客户端埋点实时OLAP指标计算方案
阅读原文时间:2023年07月16日阅读:1

背景

产品经理想要实时查询一些指标数据,在新版本的APP上线之后,我们APP的一些质量指标,比如课堂连接掉线率,课堂内崩溃率,APP崩溃率等指标,以此来看APP升级之后上课的体验是否有所提升,上课质量是否有所提高,为下一步的APP升级做准备。

客户端埋点

1.0版本设计
流程

按照需求打点,如果想知道某一指标如进入教室成功率,点击进入教室这一动作上报数据,进入教室结果上报数据,同时上报课程id,用户id等属性。

缺点

埋点规范全靠Excel,产品经理编写Excel埋点文档,开发按照文档埋点,测试按照文档测试。出现如下几类问题,

  • 产品经理埋点文档编写失误,漏埋点,埋点关键字错误,上报字段值不明确等;
  • 埋点开发者打错上报关键字,如device打错成devcie,上报值使用全角输入法,时间戳未按照规范上报成毫秒。
  • 测试人员,不重视测试环节,只是粗略看下埋点是否存在,并未进行埋点质量的测试。
  • 大数据开发进行数据清洗落地时,遇到未按照json格式上报的脏数据,由于上报值不规范,很多数据增加了清洗的难度和不确定性。
优点

整个流程跑起来了,有些计算指标具有参考意义。

2.0版本设计
规范埋点上报

经过调研,我们2.0采用Protobuf数据格式上报,并封装成统一埋点SDK,一方面可以定义枚举值,解决上报值和关键字不规范的问题。上报的信息进行归类,简洁明了。 我们定义了三种数据结构:

  • 基础信息

    message BaseInfo {
    //系统上报时间戳-毫秒(由银河服务端生成)
    int64 sysTime = 1;
    //客户端上报时间戳-毫秒
    int64 time = 2;
    //会话Id,一段会话的唯一标识(客户端每次启动APP到下一次启动APP之间生成一个会话id)
    //生成规则:16位随机数+13位时间戳+3位(端表示pc:001 android:002 ios:003 web:004 server:005)
    string sessionId = 3;
    //设备唯一标识
    string uuid = 4;
    //公司标识
    Company company = 5;
    //sdk版本
    SDKVersion sdkVersion = 6;
    //用户ID
    string userId = 7;
    //用户类型
    UserType userType = 8;
    //日志类型
    LogType type = 9;
    string eventId = 10;//事件ID (产品经理提供)
    NetType netType = 11;//网络类型
    OperatorType operatorType = 12;//网络运营商类型
    int32 requestCnt = 13;//接口请求次数,默认为1
    string business = 14;//业务类型 (产品经理提供)
    //来源:安卓、iOS、pc、web、server
    Os os = 15;
    string channel = 16; // 渠道来源(针对前端的落地页url编码,H5商城的来源渠道)
    //APP版本号
    string appVersion = 17;
    //APP类型:yimi/bubugao/yuxuepai
    string appType = 18;
    //设备型号,标示手机品牌+型号
    string deviceInfo = 19;
    //设备操作系统版本号
    string osVersion = 20;
    AppAction appAction = 21;
    //信息,崩溃信息
    string info = 22;
    int64 stayTime = 23; //页面停留时间
    }

  • 教室内信息

    message LiveInfo {
    //课程id
    string lessonId = 1;
    //课程类型
    LessonType lessonType = 2;
    //服务器IP
    string serverIp = 3;
    //用户ip
    string userIp = 4;
    }

  • 其他信息

    message ExtraInfo {
    //额外字段key
    string key = 1;
    //额外字段value
    string value = 2;
    }

埋点元数据界面

基于1.0的一些缺点,我们进行了改造,开发了一个埋点元数据录入的界面,产品经理只需要在上面录入想要的埋点,规范上报值。开发者和测试者都可以在这个界面查看埋点的信息。

埋点测试流程规范

重新规划了埋点的测试流程,粗略流程如下

 

后端架构设计

  

CarbonData

Apache CarbonData是一种新的融合存储解决方案,利用先进的列式存储,索引,压缩和编码技术提高计算效率,从而加快查询速度。其与Spark紧密结合,而我们公司的技术栈也包含Spark,经过测试查询性能确实优秀,遂决定使用此组件。

社区BUG

在测试的过程中,由于想使用新版的Spark,所以使用了Spark2.3+CarbonData1.5的组合,但是在入库的时候,发现了一个bug,Spark Streaming无法实时写入表,社区对此bug至今也没有解决。所以只能决定使用Spark 2.2+CarbonData1.5。

实时入库

CarbonData表结构设计

CREATE TABLE IF NOT EXISTS carbon.dw_flow_disc_analyze_daily (
pt string,
lesson_id string,
app_version string,
user_type  string,
app_device_type string,
server_ip string,
event_type string,
err_msg string,
msg_type string,
galaxy_type string,
sys_time string,
app_type string,
lesson_type string,
result string,
crash_type string,
crash_msg string,
down_load_result string
)
STORED AS carbondata
TBLPROPERTIES (
'DICTIONARY_INCLUDE'='pt,lesson_id,server_ip,app_version,app_device_type,user_type,event_type,err_msg,msg_type,galaxy_type,app_type,lesson_type,result,crash_type,down_load_result,crash_msg',
'BAD_RECORD_PATH'='hdfs://bd-tst/apps/carbon/badrecords',
'INVERTED_INDEX' = 'lesson_id',
'sort_columns'='pt,lesson_id',
'SORT_SCOPE'='GLOBAL_SORT',
'RANGE_COLUMN'='pt',
'streaming'='true');

参照CarbonData的官方文档和例子,开发Spark Streaming程序,消费日志数据实时入库。

OLAP

启动Spark ThriftServer

nohup /opt/spark/spark-2.2.3/bin/spark-submit --master spark://bd-prod-master01:7077,bd-prod-master02:7077 --conf spark.sql.hive.thriftServer.singleSession=true  --deploy-mode client --num-executors 4 --executor-memory 2g --executor-cores 2 --total-executor-cores 8 --class org.apache.carbondata.spark.thriftserver.CarbonThriftServer /opt/spark/spark-2.2.3/carbonlib/apache-carbondata-1.5.2-bin-spark2.2.1-hadoop2.7.2.jar  hdfs://bd-prod/apps/carbon/warehouse >/dev/null 2>&1 &
JDBC连接查询

明细数据入库之后,使用jdbc连接Spark ThriftServer,对指标进行实时聚合。

总结

优点
  1. 实时入库,新版本APP上线后可以立刻看到买点数据;
  2. SQL灵活性高,可进行JOIN,条件可随意定制;
  3. 查询速度快,一个月之内的报表数据可在30s之内返回。
缺点
  1. 耗费资源比较严重,需要创建索引,需要的spark内存比较大,资源充足可忽略;
  2. 与Spark强耦合,不能使用Flink入库;
  3. 社区不活跃。

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