Hibernate注释大全收藏
阅读原文时间:2021年04月23日阅读:2

Hibernate注释大全收藏

声明实体Bean

@Entity

public class Flight implements Serializable {

Long id;

@Id

public Long getId() { return id; }

public void setId(Long id) { this.id = id; }

}

@Entity注解将一个类声明为实体Bean, @Id注解声明了该实体Bean的标识属性。

Hibernate可以对类的属性或者方法进行注解。属性对应field类别,方法的getXxx()对应property类别。

定义表

通过@Table为实体Bean指定对应数据库表,目录和schema的名字。

@Entity

@Table(name="tbl_sky")

public class Sky implements Serializable {

@Table注解包含一个schema和一个catelog属性,使用@UniqueConstraints可以定义表的唯一约束。

@Table(name="tbl_sky",

uniqueConstraints = {@UniqueConstraint(columnNames={"month", "day"})}

)

上述代码在"month"和"day"两个field上加上unique constrainst.

@Version注解用于支持乐观锁版本控制。

@Entity

public class Flight implements Serializable {

@Version

@Column(name="OPTLOCK")

public Integer getVersion() { … }

}

version属性映射到"OPTLOCK"列,entity manager使用这个字段来检测冲突。一般可以用数字或者timestamp类型来支持version.

实体Bean中所有非static非transient属性都可以被持久化,除非用@Transient注解。

默认情况下,所有属性都用@Basic注解。

public transient int counter; //transient property

private String firstname; //persistent property

@Transient

String getLengthInMeter() { … } //transient property

String getName() {… } // persistent property

@Basic

int getLength() { … } // persistent property

@Basic(fetch = FetchType.LAZY)

String getDetailedComment() { … } // persistent property

@Temporal(TemporalType.TIME)

java.util.Date getDepartureTime() { … } // persistent property

@Enumerated(EnumType.STRING)

Starred getNote() { … } //enum persisted as String in database

上述代码中counter, lengthInMeter属性将忽略不被持久化,而firstname, name, length被定义为可持久化和可获取的。

@TemporalType.(DATE,TIME,TIMESTAMP)分别Map java.sql.(Date, Time, Timestamp).

@Lob注解属性将被持久化为Blog或Clob类型。具体的java.sql.Clob, Character[], char[]和java.lang.String将被持久化为Clob类型. java.sql.Blob, Byte[], byte[]和serializable type将被持久化为Blob类型。

@Lob

public String getFullText() {

return fullText;// clob type

}

@Lob

public byte[] getFullCode() {

return fullCode;// blog type

}

@Column注解将属性映射到列。

@Entity

public class Flight implements Serializable {

@Column(updatable = false, name = "flight_name", nullable = false, length=50)

public String getName() { … }

定义name属性映射到flight_name column, not null, can't update, length equal 50

@Column(

name="columnName"; (1)列名

boolean unique() default false; (2)是否在该列上设置唯一约束

boolean nullable() default true; (3)列可空?

boolean insertable() default true; (4)该列是否作为生成insert语句的一个列

boolean updatable() default true; (5)该列是否作为生成update语句的一个列

String columnDefinition() default ""; (6)默认值

String table() default ""; (7)定义对应的表(deault是主表)

int length() default 255; (8)列长度

int precision() default 0; // decimal precision (9)decimal精度

int scale() default 0; // decimal scale(10)decimal长度

嵌入式对象(又称组件)也就是别的对象定义的属性

组件类必须在类一级定义@Embeddable注解。在特定的实体关联属性上使用@Embeddable和@AttributeOverride注解可以覆盖该属性对应的嵌入式对象的列映射。

@Entity

public class Person implements Serializable {

// Persistent component using defaults

Address homeAddress;

@Embedded

@AttributeOverrides( {

@AttributeOverride(name="iso2", column = @Column(name="bornIso2") ),

@AttributeOverride(name="name", column = @Column(name="bornCountryName") )

} )

Country bornIn;

}

@Embeddable

public class Address implements Serializable {

String city;

Country nationality; //no overriding here

}

@Embeddable

public class Country implements Serializable {

private String iso2;

@Column(name="countryName") private String name;

public String getIso2() { return iso2; }

public void setIso2(String iso2) { this.iso2 = iso2; }

public String getName() { return name; }

public void setName(String name) { this.name = name; }

}

Person类定义了Address和Country对象,具体两个类实现见上。

无注解属性默认值:

?属性为简单类型,则映射为@Basic

?属性对应的类型定义了@Embeddable注解,则映射为@Embedded

?属性对应的类型实现了Serializable,则属性被映射为@Basic并在一个列中保存该对象的serialized版本。

?属性的类型为java.sql.Clob or java.sql.Blob,则映射到@Lob对应的类型。

映射主键属性

@Id注解可将实体Bean中某个属性定义为主键,使用@GenerateValue注解可以定义该标识符的生成策略。

?AUTO -可以是identity column, sequence或者table类型,取决于不同底层的数据库

?TABLE -使用table保存id值

?IDENTITY - identity column

?SEQUENCE - seque

nce

@Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE")

public Integer getId() { … }

@Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)

public Long getId() { … }

AUTO生成器,适用与可移值的应用,多个@Id可以共享同一个identifier生成器,只要把generator属性设成相同的值就可以。通过@SequenceGenerator和@TableGenerator可以配置不同的identifier生成器。

<table-generator name="EMP_GEN"

table="GENERATOR_TABLE"

pk-column-name="key"

value-column-name="hi"

pk-column-value="EMP"

allocation-size="20"/>

//and the annotation equivalent

@javax.persistence.TableGenerator(

name="EMP_GEN",

table="GENERATOR_TABLE",

pkColumnName = "key",

valueColumnName = "hi"

pkColumnValue="EMP",

allocationSize=20

)

<sequence-generator name="SEQ_GEN"

sequence-name="my_sequence"

allocation-size="20"/>

//and the annotation equivalent

@javax.persistence.SequenceGenerator(

name="SEQ_GEN",

sequenceName="my_sequence",

allocationSize=20

)

The next example shows the definition of a sequence generator in a class scope:

@Entity

@javax.persistence.SequenceGenerator(

name="SEQ_STORE",

sequenceName="my_sequence"

)

public class Store implements Serializable {

private Long id;

@Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE")

public Long getId() { return id; }

}

Store类使用名为my_sequence的sequence,并且SEQ_STORE生成器对于其他类是不可见的。

通过下面语法,你可以定义组合键。

?将组件类注解为@Embeddable,并将组件的属性注解为@Id

?将组件的属性注解为@EmbeddedId

?将类注解为@IdClass,并将该实体中所有主键的属性都注解为@Id

@Entity

@IdClass(FootballerPk.class)

public class Footballer {

//part of the id key

@Id public String getFirstname() {

return firstname;

}

public void setFirstname(String firstname) {

this.firstname = firstname;

}

//part of the id key

@Id public String getLastname() {

return lastname;

}

public void setLastname(String lastname) {

this.lastname = lastname;

}

public String getClub() {

return club;

}

public void setClub(String club) {

this.club = club;

}

//appropriate equals() and hashCode() implementation

}

@Embeddable

public class FootballerPk implements Serializable {

//same name and type as in Footballer

public String getFirstname() {

return firstname;

}

public void setFirstname(String firstname) {

this.firstname = firstname;

}

//same name and type as in Footballer

public String getLastname() {

return lastname;

}

public void setLastname(String lastname) {

this.lastname = lastname;

}

//appropriate equals() and hashCode() implementation

}

@Entity

@AssociationOverride( name="id.channel", joinColumns = @JoinColumn(name="chan_id") )

public class TvMagazin {

@EmbeddedId public TvMagazinPk id;

@Temporal(TemporalType.TIME) Date time;

}

@Embeddable

public class TvMagazinPk implements Serializable {

@ManyToOne

public Channel channel;

public String name;

@ManyToOne

public Presenter presenter;

}

映射继承关系

EJB支持3种类型的继承。

?Table per Class Strategy: the element in Hibernate每个类一张表

?Single Table per Class Hierarchy Strategy: the element in Hibernate每个类层次结构一张表

?Joined Subclass Strategy: the element in Hibernate连接的子类策略

@Inheritance注解来定义所选的之类策略。

每个类一张表

@Entity

@Inheritance(strategy = InheritanceType.TABLE_PER_CLASS)

public class Flight implements Serializable {

有缺点,如多态查询或关联。Hibernate使用SQL Union查询来实现这种策略。这种策略支持双向的一对多关联,但不支持IDENTIFY生成器策略,因为ID必须在多个表间共享。一旦使用就不能使用AUTO和IDENTIFY生成器。

每个类层次结构一张表

@Entity

@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE)

@DiscriminatorColumn(

name="planetype",

discriminatorType=DiscriminatorType.STRING

)

@DiscriminatorValue("Plane")

public class Plane { … }

@Entity

@DiscriminatorValue("A320")

public class A320 extends Plane { … }

整个层次结构中的所有父类和子类属性都映射到同一个表中,他们的实例通过一个辨别符列(discriminator)来区分。

Plane是父类。@DiscriminatorColumn注解定义了辨别符列。对于继承层次结构中的每个类, @DiscriminatorValue注解指定了用来辨别该类的值。辨别符列名字默认为DTYPE,其默认值为实体名。其类型为DiscriminatorType.STRING。

连接的子类

@Entity

@Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED)

public class Boat implements Serializable { … }

@Entity

public class Ferry extends Boat { … }

@Entity

@PrimaryKeyJoinColumn(name="BOAT_ID")

public class AmericaCupClass extends Boat { … }

以上所有实体使用JOINED策略Ferry和Boat class使用同名的主键关联(eg: Boat.id = Ferry.id),AmericaCupClass和Boat关联的条件为Boat.id = AmericaCupClass.BOAT_ID.

从父类继承的属性

@MappedSuperclass

public class BaseEntity {

@Basic

@Temporal(TemporalType.TIMESTAMP)

public Date getLastUpdate() { … }

public String getLastUpdater() { … }

}

@Entity class Order extends BaseEntity {

@Id public Integer getId() { … }

}

继承父类的一些属性,但不用父类作为映射实体,这时候需要@MappedSuperclass注解。上述实体映射到数据库中的时候对应Order实体Bean,其具有id, lastUpdate, lastUpdater三个属性。如果没有@MappedSuperclass注解,则父类中属性忽略,这是Order实体Bean只有id一个属性。

映射实体Bean的关联关系

一对一

使用@OneToOne注解可以建立实体Bean之间的一对一关系。一对一关系有3种情况。

?关联的实体都共享同样的主键。

@Entity

public class Body {

@Id

public Long getId() { return id; }

@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)

@PrimaryKeyJoinColumn

public Heart getHeart() {

return heart;

}

}

@Entity

public class Heart {

@Id

public Long getId() { …}

}

通过@PrimaryKeyJoinColumn注解定义了一对一的关联关系。

多对一

使用@ManyToOne注解定义多对一关系。

@Entity()

public class Flight implements Serializable {

@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )

@JoinColumn(name="COMP_ID")

public Company getCompany() {

return company;

}

}

其中@JoinColumn注解是可选的,关键字段默认值和一对一关联的情况相似。列名为:主题的关联属性名+下划线+被关联端的主键列名。本例中为company_id,因为关联的属性是company, Company的主键为id.

@ManyToOne注解有个targetEntity属性,该参数定义了目标实体名。通常不需要定义,大部分情况为默认值。但下面这种情况则需要targetEntity定义(使用接口作为返回值,而不是常用的实体)。

@Entity()

public class Flight implements Serializable {

@ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE},targetEntity= CompanyImpl.class)

@JoinColumn(name="COMP_ID")

public Company getCompany() {

return company;

}

}

public interface Company {

多对一也可以通过关联表的方式来映射,通过@JoinTable注解可定义关联表。该关联表包含指回实体的外键(通过@JoinTable.joinColumns)以及指向目标实体表的外键(通过@JoinTable.inverseJoinColumns).

@Entity()

public class Flight implements Serializable {

@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )

@JoinTable(name="Flight_Company",

joinColumns = @JoinColumn(name="FLIGHT_ID"),

inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="COMP_ID")

)

public Company getCompany() {

return company;

}

}

集合类型

一对多

@OneToMany注解可定义一对多关联。一对多关联可以是双向的。

双向

规范中多对一端几乎总是双向关联中的主体(owner)端,而一对多的关联注解为@OneToMany(mappedBy=)

@Entity

public class Troop {

@OneToMany(mappedBy="troop")

public Set getSoldiers() {

}

@Entity

public class Soldier {

@ManyToOne

@JoinColumn(name="troop_fk")

public Troop getTroop() {

}

Troop通过troop属性和Soldier建立了一对多的双向关联。在mappedBy端不必也不能定义任何物理映射。

单向

@Entity

public class Customer implements Serializable {

@OneToMany(cascade=CascadeType.ALL, fetch=FetchType.EAGER)

@JoinColumn(name="CUST_ID")

public Set getTickets() {

}

@Entity

public class Ticket implements Serializable {

… //no bidir

}

一般通过连接表来实现这种关联,可以通过@JoinColumn注解来描述这种单向关联关系。上例Customer通过CUST_ID列和Ticket建立了单向关联关系。

通过关联表来处理单向关联

@Entity

public class Trainer {

@OneToMany

@JoinTable(

name="TrainedMonkeys",

joinColumns = @JoinColumn( name="trainer_id"),

inverseJoinColumns = @JoinColumn( name="monkey_id")

)

public Set getTrainedMonkeys() {

}

@Entity

public class Monkey {

… //no bidir

}

通过关联表来处理单向一对多关系是首选,这种关联通过@JoinTable注解来进行描述。上例子中Trainer通过TrainedMonkeys表和Monkey建立了单向关联关系。其中外键trainer_id关联到Trainer(joinColumns)而外键monkey_id关联到Monkey(inverseJoinColumns).

默认处理机制

通过连接表来建立单向一对多关联不需要描述任何物理映射,表名由一下3个部分组成,主表(owner table)表名+下划线+从表(the other side table)表名。指向主表的外键名:主表表名+下划线+主表主键列名指向从表的外键定义为唯一约束,用来表示一对多的关联关系。

@Entity

public class Trainer {

@OneToMany

public Set getTrainedTigers() {

}

@Entity

public class Tiger {

… //no bidir

}

上述例子中Trainer和Tiger通过Trainer_Tiger连接表建立单向关联关系。其中外键trainer_id关联到Trainer表,而外键trainedTigers_id关联到Tiger表。

多对多

通过@ManyToMany注解定义多对多关系,同时通过@JoinTable注解描述关联表和关联条件。其中一端定义为owner,另一段定义为inverse(对关联表进行更新操作,这段被忽略)。

@Entity

public class Employer implements Serializable {

@ManyToMany(

targetEntity=org.hibernate.test.metadata.manytomany.Employee.class,

cascade={CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE}

)

@JoinTable(

name="EMPLOYER_EMPLOYEE",

joinColumns=@JoinColumn(name="EMPER_ID"),

inverseJoinColumns=@JoinColumn(name="EMPEE_ID")

)

public Collection getEmployees() {

return employees;

}

}

@Entity

public class Employee implements Serializable {

@ManyToMany(

cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE},

mappedBy = "employees",

targetEntity = Employer.class

)

public Collection getEmployers() {

return employers;

}

}

默认值:

关联表名:主表表名+下划线+从表表名;关联表到主表的外键:主表表名+下划线+主表中主键列名;关联表到从表的外键名:主表中用于关联的属性名+下划线+从表的主键列名。

用cascading实现传播持久化(Transitive persistence)

cascade属性接受值为CascadeType数组,其类型如下:

?CascadeType.PERSIST: cascades the persist (create) operation to associated entities persist() is called or if the entity is managed如果一个实体是受管状态,或者当persist()函数被调用时,触发级联创建(create)操作。

?CascadeType.MERGE: cascades the merge operation to associated entities if merge() is called or if the entity is managed如果一个实体是受管状态,或者当merge()函数被调用时,触发级联合并(merge)操作。

?CascadeType.REMOVE: cascades the remove operation to associated entities if delete() is called当delete()函数被调用时,触发级联删除(remove)操作。

?CascadeType.REFRESH: cascades the refresh operation to associated entities if refresh() is called当refresh()函数被调用时,出发级联更新(refresh)操作。

?CascadeType.ALL: all of the above以上全部

映射二级列表

使用类一级的@SecondaryTable和@SecondaryTables注解可以实现单个实体到多个表的映射。使用@Column或者@JoinColumn注解中的table参数可以指定某个列所属的特定表。

@Entity

@Table(name="MainCat")

@SecondaryTables({

@SecondaryTable(name="Cat1", pkJoinColumns={

@PrimaryKeyJoinColumn(name="cat_id", referencedColumnName="id")}),

@SecondaryTable(name="Cat2", uniqueConstraints={

@UniqueConstraint(columnNames={"storyPart2"})})

})

public class Cat implements Serializable {

private Integer id;

private String name;

private String storyPart1;

private String storyPart2;

@Id @GeneratedValue

public Integer getId() {

return id;

}

public String getName() {

return name;

}

@Column(table="Cat1")

public String getStoryPart1() {

return storyPart1;

}

@Column(table="Cat2")

public String getStoryPart2() {

return storyPart2;

}

上述例子中,name保存在MainCat表中,storyPart1保存在Cat1表中,storyPart2保存在Cat2表中。Cat1表通过外键cat_id和MainCat表关联,Cat2表通过id列和MainCat表关联。对storyPart2列还定义了唯一约束。

映射查询

使用注解可以映射EJBQL/HQL查询,@NamedQuery和@NamedQueries是可以使用在类级别或者JPA的XML文件中的注解。

select p from Plane p

@Entity

@NamedQuery(name="night.moreRecentThan", query="select n from Night n where n.date >= :date")

public class Night {

}

public class MyDao {

doStuff() {

Query q = s.getNamedQuery("night.moreRecentThan");

q.setDate( "date", aMonthAgo );

List results = q.list();

}

}

可以通过定义QueryHint数组的hints属性为查询提供一些hint信息。下图是一些Hibernate hints:

映射本地化查询

通过@SqlResultSetMapping注解来描述SQL的resultset结构。如果定义多个结果集映射,则用@SqlResultSetMappings。

@NamedNativeQuery(name="night&area", query="select night.id nid, night.night_duration, "

+ " night.night_date, area.id aid, night.area_id, area.name "

+ "from Night night, Area area where night.area_id = area.id", resultSetMapping="joinMapping")

@SqlResultSetMapping( name="joinMapping", entities={

@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Night.class, fields = {

@FieldResult(name="id", column="nid"),

@FieldResult(name="duration", column="night_duration"),

@FieldResult(name="date", column="night_date"),

@FieldResult(name="area", column="area_id"),

discriminatorColumn="disc"

}),

@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Area.class, fields = {

@FieldResult(name="id", column="aid"),

@FieldResult(name="name", column="name")

})

}

)

上面的例子,名为“night&area”的查询和"joinMapping"结果集映射对应,该映射返回两个实体,分别为Night和Area,其中每个属性都和一个列关联,列名通过查询获取。

@Entity

@SqlResultSetMapping(name="implicit",

entities=@EntityResult(

entityClass=org.hibernate.test.annotations.@NamedNativeQuery(

name="implicitSample", query="select * from SpaceShip",

resultSetMapping="implicit")

public class SpaceShip {

private String name;

private String model;

private double speed;

@Id

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

@Column(name="model_txt")

public String getModel() {

return model;

}

public void setModel(String model) {

this.model = model;

}

public double getSpeed() {

return speed;

}

public void setSpeed(double speed) {

this.speed = speed;

}

}

上例中model1属性绑定到model_txt列,如果和相关实体关联设计到组合主键,那么应该使用@FieldResult注解来定义每个外键列。@FieldResult的名字组成:定义这种关系的属性名字+ "." +主键名或主键列或主键属性。

@Entity

@SqlResultSetMapping(name="compositekey",

entities=@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.SpaceShip.class,

fields = {

@FieldResult(name="name", column = "name"),

@FieldResult(name="model", column = "model"),

@FieldResult(name="speed", column = "speed"),

@FieldResult(name="captain.firstname", column = "firstn"),

@FieldResult(name="captain.lastname", column = "lastn"),

@FieldResult(name="dimensions.length", column = "length"),

@FieldResult(name="dimensions.width", column = "width")

}),

columns = { @ColumnResult(name = "surface"),

@ColumnResult(name = "volume") } )

@NamedNativeQuery(name="compositekey",

query="select name, model, speed, lname as lastn, fname as firstn, length, width, length * width as resultSetMapping="compositekey")

})

如果查询返回的是单个实体,或者打算用系统默认的映射,这种情况下可以不使用resultSetMapping,而使用resultClass属性,例如:

@NamedNativeQuery(name="implicitSample", query="select * from SpaceShip",

resultClass=SpaceShip.class)

public class SpaceShip {

Hibernate独有的注解扩展

Hibernate提供了与其自身特性想吻合的注解,org.hibernate.annotations package包含了这些注解。

实体

org.hibernate.annotations.Entity定义了Hibernate实体需要的信息。

?mutable: whether this entity is mutable or not此实体是否可变

?dynamicInsert: allow dynamic SQL for inserts用动态SQL新增

?dynamicUpdate: allow dynamic SQL for updates用动态SQL更新

?selectBeforeUpdate: Specifies that Hibernate should never perform an SQL UPDATE unless it is certain that an object is actually modified.指明Hibernate从不运行SQL Update,除非能确定对象已经被修改

?polymorphism: whether the entity polymorphism is of PolymorphismType.IMPLICIT (default) or PolymorphismType.EXPLICIT指出实体多态是PolymorphismType.IMPLICIT(默认)还是PolymorphismType.EXPLICIT

?optimisticLock: optimistic locking strategy (OptimisticLockType.VERSION, OptimisticLockType.NONE, OptimisticLockType.DIRTY or OptimisticLockType.ALL)乐观锁策略

标识符

@org.hibernate.annotations.GenericGenerator和@org.hibernate.annotations.GenericGenerators允许你定义hibernate特有的标识符。

@Id @GeneratedValue(generator="system-uuid")

@GenericGenerator(name="system-uuid", strategy = "uuid")

public String getId() {

@Id @GeneratedValue(generator="hibseq")

@GenericGenerator(name="hibseq", strategy = "seqhilo",

parameters = {

@Parameter(name="max_lo", value = "5"),

@Parameter(name="sequence", value="heybabyhey")

}

)

public Integer getId() {

新例子

@GenericGenerators(

{

@GenericGenerator(

name="hibseq",

strategy = "seqhilo",

parameters = {

@Parameter(name="max_lo", value = "5"),

@Parameter(name="sequence", value="heybabyhey")

}

),

@GenericGenerator(…)

}

)

自然ID

用@NaturalId注解标识

公式

让数据库而不是JVM进行计算。

@Formula("obj_length * obj_height * obj_width")

public long getObjectVolume()

索引

通过在列属性(property)上使用@Index注解,可以指定特定列的索引,columnNames属性(attribute)将随之被忽略。

@Column(secondaryTable="Cat1")

@Index(name="story1index")

public String getStoryPart1() {

return storyPart1;

}

辨别符

@Entity

@DiscriminatorFormula("case when forest_type is null then 0 else forest_type end")

public class Forest { … }

过滤查询…

?其中一个实体通过外键关联到另一个实体的主键。注:一对一,则外键必须为唯一约束。

@Entity

public class Customer implements Serializable {

@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)

@JoinColumn(name="passport_fk")

public Passport getPassport() {

}

@Entity

public class Passport implements Serializable {

@OneToOne(mappedBy = "passport")

public Customer getOwner() {

}

通过@JoinColumn注解定义一对一的关联关系。如果没有@JoinColumn注解,则系统自动处理,在主表中将创建连接列,列名为:主题的关联属性名+下划线+被关联端的主键列名。上例为passport_id,因为Customer中关联属性为passport, Passport的主键为id.

?通过关联表来保存两个实体之间的关联关系。注:一对一,则关联表每个外键都必须是唯一约束。

@Entity

public class Customer implements Serializable {

@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)

@JoinTable(name = "CustomerPassports",

joinColumns = @JoinColumn(name="customer_fk"),

inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="passport_fk")

)

public Passport getPassport() {

}

@Entity public class Passport implements Serializable {

@OneToOne(mappedBy = "passport")

public Customer getOwner() {

}

Customer通过CustomerPassports关联表和Passport关联。该关联表通过passport_fk外键指向Passport表,该信心定义为inverseJoinColumns的属性值。通过customer_fk外键指向Customer表,该信息定义为joinColumns属性值

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