在前端3d可视化开发过程中有时会需要到白模,特别是gis开发,可能会用到各个城市的白模,其实可以使用Blender配合BlenderGis插件来提取osm中的白模。具体步骤如下:
在此处下载Blender并安装。
1、安装完Blender后,在此处下载Blender的插件BlenderGis。
2、插件下载完后无需解压,打开Blender,点击:编辑 - 偏好设置 - 插件 - 安装,找到下载的zip直接安装插件,安装完成后可在主界面的Layout下看到多出一个GIS按钮。
此时直接使用GIS会报错:No imageIO module。需要在此处下载自己对应的文件移动到以下目录(若没有freeimage文件夹需自己建):
1、重启blender,依次点击:GIS - Web geodata - Basemap后选择Bing(如果网络通畅的话也可选择Google)后点击确定导入底图。
2、底图导入后可按G键查询需要的区域。
3、调整好位置后按下E键即可截取下该区域下的底图。
4、选中底图后再依次点击:GIS - Web geodata - Get OSM。(其中的Get elevation可获取底图的高度数据显示地形)
5、然后选中building点击确定。
6、等待片刻后即可获取到该底图上的白模建筑。
7、然后再依次点击:文件 - 导出 - glTF2.0。即可导出主流的glb白模文件。
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