当你写下一个constructor时,就有机会设定class members的初值。要不是经由member initialization list,就是在constructor函数本体之内。
如何理解?
C++ primer: 如果成员是const、引用,或者属于某种未提供默认构造函数的类类型,我们必须通过构造函数初始值列表为这些成员提供初值。初始化const或者引用类型的数据成员的唯一机会就是通过构造函数初始值。
例如,
class ConstRef{
public:
ConstRef(int ii);
private:
int i;
const int ci;
int &ri;
};
ConstRef::ConstRef(int ii) {
i = ii; //正确
ci = ii; //错误:不能给const赋值
ri = i; //ri没有被初始化
}
ConstRef::ConstRef(int ii):i(ii),ci(ii), ri(i){} //正确
cpp primer: 初始化和赋值的区别: 在很多类中,初始化和赋值的区别事关底层效率问题。前者直接初始化数据成员,后者则先初始化再赋值。
除了效率问题外更重要的是,一些数据成员必须被初始化。建议读者养成使用构造函数初始值的习惯,这样能避免某些意想不到的编译错误,特别是遇到有的类含有需要构造函数初始值的成员时。
class Word {
string _name;
int _cnt;
public:
//进行了赋值操作,没有使用member initialization list, 太初级了。
Word() {
_name = 0;
_cnt = 0;
}
};
在这里,Word constructor会先产生一个临时性的String object,然后将它初始化,之后以一个assignment运算符将临时性object指定给_name,随后再摧毁那个临时性object。
以下是constructor可能的内部扩张结果:
//C++伪代码
Word::Word() {
//调用String的default constructor
_name.String::String();
//产生临时对象
String temp = String(0);
//将temp每个成员都拷贝给_name
_name.String::operator=(temp);
//析构临时对象
temp.String::~String();
_cnt = 0;
}
一个明显更有效率的实现方法:
//使用初始化列表
Word::Word() : _name(0) {
_cnt = 0;
}
它会被扩张成这样:
//C++伪代码
Word::Word() {
//调用String(int) constructor
_name.String::String(0);
_cnt = 0;
}
许多C++新手对于list的语法感到迷惑,他们误以为它是一组函数调用。当然它不是!编译器会一一操作initialization list,以适当顺序在constructor之内安插初始化操作,并且在任何explicit user code之前。
list中的项目顺序是由class中的members声明顺序决定的,不是由initialization list中的排列顺序决定的。
cpp primer 5th: 成员的初始化顺序与它们在类定义中的出现顺序一致:第一个成员先被初始化,然后第二个,以此类推。构造函数初始值列表中初始值的前后位置关系不会影响实际的初始化顺序。
因为initialization list的项目被放在explicit user code之前。
#include <iostream>
using namespace std;
class X{
public:
int i;
int j;
public:
X(int val):j(val),i(j){} //意欲先初始化j,再用j初始化i,但实际由于i先于j声明,i(j)比j(val)先执行。
};
class Y{
public:
int i;
int j;
public:
Y(int val):j(val){ //为了让j先初始化,应该这样写。
i = j;
}
};
int main(){
X xx(1);
Y yy(1);
cout<<xx.i<<" "<<xx.j<<endl; //4200347 1
cout<<yy.i<<" "<<yy.j<<endl; //1 1
return 0;
}
Member function的使用是合法的(当然,我们必须不考虑它所用到的members是否已初始化),这是因为和此 object 相关的 this 指针已经被建构妥当,而constructor 大约被扩充为:
Global objects的内存保证会在程序启动的时候被清为0。Local objects配置于程序的堆栈中,heap objects 配置于自由空间中,都不一定会被清为0,它们的内容将是内存上次被使用后的遗迹。
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