getter-setter方法练习
阅读原文时间:2023年07月08日阅读:1

//
// Kline.h

#import

@interface Kline : NSObject
{
int _max; // 最高价
int _min;// 最低价
int _average;// 平均价
}
/*
setter方法

  1. 一定是对象方法
  2. 一定没有返回值
  3. 方法名称一定以set开头, 后面跟上成员变量的名称并且去掉下划线, 然后首字母大写
    4.一定有参数, 参数类型一定和成员变量一样, 参数名称就是成员变量的名称去掉下划线
    */
  • (void)setMax:(int)max;
  • (void)setMin:(int)min;

/*
如果某一个属性只提供了getter方法, 没有提供setter方法, 我们称这个属性为只读属性
如果某一个属性只提供了setter方法, 没有提供getter方法, 我们称这个属性为只写属性
如果某一个属性同时提供了setter方法和getter方法, 我们称这个属性为可读可写的属性
如果某一个属性没有提供了getter和setter, 我们称这个属性为私有属性
*/
//- (void)setAverage:(int)average;
/*
getter方法

  1. 一定是对象方法
  2. 一定有返回值, 返回值类型和成员变量的类型一致
  3. 方法名称就是成员变量的名称去掉下划线
  4. 一定没有参数
    */
  • (int)min;
  • (int)max;
  • (int)average;

@end

//
// Kline.m

#import "Kline.h"

@implementation Kline

  • (void)setMax:(int)max
    {
    _max = max;
    // self.max = 10;
    // 每次重新设置最大值, 那么就重新计算平均值
    _average = (_min + _max) / 2;
    }

  • (void)setMin:(int)min
    {
    // setter方法还有一个好处: 监听属性的变化
    _min = min;
    // 每次重新设置最小值, 那么就重新计算平均值
    _average = (_min + _max) / 2;
    }

  • (void)setAverage:(int)average
    {
    _average = average;
    }

  • (int)min
    {
    return _min;
    }

  • (int)max
    {
    return _max;
    }

  • (int)average
    {
    // NSLog(@"重新计算平均值");
    //这个地方有性能问题,由于最大值和最小值可能没有发生变化,既然最大值和最小值没有发生变化,那么平均值就不需要重新计算
    //只有最大值和最小值发生变化才需要重新计算
    // return (_max + _min) / 2;
    return _average;
    }
    @end

// main.m

#import
#import "Kline.h"
/*
设计一个K线类, 有三个属性, 最高价格, 最低价格, 平均价格. 要求可以设置和获取这三个属性
*/
int main(int argc, const char * argv[]) {

// 1.创建K线类  
Kline \*line = \[Kline new\];  
// 2.设置属性  
\[line setMax:200\];  
\[line setMin:100\];  

// [kp setAverage:<#(int)#>]
// 3.获取属性的值
NSLog(@"min = %i, max = %i, average = %i", [line min], [line max], [line average]);

\[line average\];  
\[line average\];  
\[line average\];  
\[line average\];  
return 0;  

}