传送门:
给出 \(n\) 个等腰直角三角的顶点和直角边长,求覆盖总面积。
【输入】
第一行一个整数 \(n\),表示三角形个数,接下来 \(n\) 行每行三个整数 \(x,y,m\),分别表示顶点坐标、直角边长(两直角边分别平行于 \(x,y\) 轴且顶点在左下角)。
【输出】
答案保留一位小数。
【样例】
样例输入:
5
-5 -3 6
-1 -2 3
0 0 2
-2 2 1
-4 -1 2
样例输出:
24.5
【数据范围】
\(100 \%:\) \(n \leqslant 2000,\) \(-10^7 \leqslant x,y \leqslant 10^7,\) \(m \leqslant 1000\)【三角形】
\(100 \%:\) \(n \leqslant 10000,\) \(0 \leqslant x,y,m \leqslant 10^6\)【三角形覆盖问题】
求三角形面积并的板题。
自适应辛普森法乱搞(什么?你说 三角形覆盖问题 用辛普森过不了?啪)。
代码大致和 圆的面积并 相同,只需要改几个关键点即可:
\(F\) 函数中求交线(相较于圆变简单了):
#define LD double
#define Re register int
#define Rd register LD
Re t=0;
for(Re i=1;i<=n;++i)
if(dcmp(Y-C[i].D)>=0&&dcmp(Y-C[i].U)<0){//如果直线Y与三角形相交
Rd tmp=C[i].U-Y;//交线长度
if(dcmp(tmp)>0)Seg[++t]=Segment(C[i].x,C[i].x+tmp);//储存交线
}
判断小三角形是否被大三角形所包含:
inline int TIT(Triangle A,Triangle B){//判断三角形A是否在三角形B以内
return A.L>=B.L&&A.R<=B.R&&A.D>=B.D&&A.U<=B.U&&dcmp(A.R-(B.x+B.U-A.y))<=0;
}
完了?
…
\(\text{WA}\) 了!
为什么?
在用辛普森求平面图形面积时,如果对象是圆,那么一定不可能一次性满足精度要求(误差极大),但如果是三角形的话很可能一次计算就结束了递归。
看下图:
对于第一次递归求解 \((l,r)\),用公式计算 \(now=Simpson(l,r),FL=Simpson(l,mid),FR=Simpson(mid,r)\) 时使用了上图中的 \(5\) 条横线,发现它们都没有经过左边的小三角形,而此时 \(now,FL,FR\) 都是算的大三角形的准确面积,所以递归会直接终止,最终只返回了大三角形的面积,小三角形被忽略。
为什么算 圆面积并 时没有出现这种问题呢?前面说了 计算对象为圆时不可能一次性满足精度要求,也就是说必定会递归扫描到各个位置,不会存在漏掉某一小块的情况。
解决方案(该思路来自 \(\text{Edgration}\) 巨佬 ):
记录所有的 \(y,y+m\) 并排序去重,对于所有相邻两端点所围住的范围单独处理。如下图,分别递归计算 \((Y_1,Y_2),(Y_2,Y_3),(Y_3,Y_4)\) 三块并求和。
精度!精度!!!
三角形 开 \(1e\!-\!9\),三角形覆盖问题 开 \(1e\!-\!10\) 。
调参调出了写模拟退火的感觉
#pragma GCC optimize(3,"Ofast","inline")
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<map>
#define LD double
#define LL long long
#define Re register int
#define Rd register LD
#define Vector Point
using namespace std;
const int N=2003;
const LD eps=1e-9;
int n,m;map<LD,LD>vis;
inline int dcmp(Rd a){return a<-eps?-1:(a>eps?1:0);}
struct Point{
LD x,y;Point(LD X=0,LD Y=0){x=X,y=Y;}
inline void in(){scanf("%lf%lf",&x,&y);}
};
struct Segment{
LD L,R;Segment(LD l=0,LD r=0){L=l,R=r;}
inline bool operator<(Segment O)const{return L!=O.L?L<O.L:R<O.R;}
}Seg[N];
struct Triangle{
LD x,y,m,L,R,D,U;
inline void in(){scanf("%lf%lf%lf",&x,&y,&m),L=x,R=x+m,D=y,U=y+m;}
}C[N],C_[N];
inline bool cmp(Triangle A,Triangle B){return A.m<B.m;}//按直角边长排序
inline LD F(Rd Y){
if(vis[Y])return vis[Y];
Re t=0;Rd ans=0;
for(Re i=1;i<=n;++i)
if(dcmp(Y-C[i].D)>=0&&dcmp(Y-C[i].U)<0){//如果直线Y与三角形相交
Rd tmp=C[i].U-Y;//交线长度
if(dcmp(tmp)>0)Seg[++t]=Segment(C[i].x,C[i].x+tmp);//储存交线
}
if(!t)return 0.0;
sort(Seg+1,Seg+t+1);
for(Re i=1,j;i<=t;i=j+1){
Rd L=Seg[i].L,R=Seg[i].R;j=i;
while(j<t&&Seg[j+1].L<=R)++j,R=max(R,Seg[j].R);
ans+=R-L;
}
return vis[Y]=ans;
}
inline LD Simpson(Rd L,Rd R){return (R-L)*(F(L)+4.0*F((L+R)*0.5)+F(R))/6.0;}
inline LD sakura(Rd L,Rd R,Rd now){
Rd mid=(L+R)*0.5,FL=Simpson(L,mid),FR=Simpson(mid,R);
if(!dcmp(now-FL-FR))return now;
return sakura(L,mid,FL)+sakura(mid,R,FR);
}
inline int TIT(Triangle A,Triangle B){//判断三角形A是否在三角形B以内
return A.L>=B.L&&A.R<=B.R&&A.D>=B.D&&A.U<=B.U&&dcmp(A.R-(B.x+B.U-A.y))<=0;
}
LD ans,YY[N<<1];
int main(){
// freopen("456.txt","r",stdin);
scanf("%d",&m);Re t=0;
for(Re i=1;i<=m;++i)C_[i].in();
sort(C_+1,C_+m+1,cmp),C[++n]=C_[m];//按半径大小排序
for(Re i=m-1;i>=1;--i){
Re flag=1;
for(Re j=1;j<=n&&flag;++j)if(TIT(C_[i],C[j]))flag=0;
if(flag)C[++n]=C_[i];
}
for(Re i=1;i<=n;++i)YY[++t]=C[i].D,YY[++t]=C[i].U;
sort(YY+1,YY+t+1);
for(Re i=2;i<=t;++i)//若干个小块分别处理
if(dcmp(YY[i]-YY[i-1])>0){
Rd D=YY[i-1],U=YY[i]-2*eps;//这里必须要偏移边界,否则会死得非常难看
ans+=sakura(D,U,Simpson(D,U));
}
printf("%.1lf",ans);
}
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