委托有点像C语言的函数指针,简单总结一下如何使用委托。
1. 声明一个委托
public delegate void LabelSetEventHandler(Label la, string str);
2. 定义委托
LabelSetEventHandler LabelSet;
3. 实例化委托
LabelSet = new LabelSetEventHandler(ChangeLabel);
下面以实际例子来说明应用,现有一个窗口,一个按钮和一个Label, 希望通过单击按钮事件来改变Label显示的内容,通过委托的方法实现。
完整代码如下:
namespace Thread_
{
public partial class design : Form
{
public delegate void LabelSetEventHandler(string str);
LabelSetEventHandler LabelSet;
public design()
{
InitializeComponent();
}
private void button1\_Click(object sender, EventArgs e)
{
LabelSet = ChangeLabel1;
LabelSet("Hi");
}
private void ChangeLabel1(string str)
{
label1.Text = str;
}
}
}
有了以上委托的知识,那么我们就可以通过委托来跨线程安全调用控件了。
现在在上面的基础上增加一个按键Button2,要求Button1的单击事件开启一个线程,改变Label1的内容为“Thread1”,Button2的单击事件开启另一个线程,改变Label1的内容为"Thread2"。一下是程序的完整代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Thread_
{
public partial class design : Form
{
public delegate void LabelSetEventHandler(string str);
LabelSetEventHandler LabelSet;
public design()
{
InitializeComponent();
}
private void button1\_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread th = new Thread(Thread1);
th.Start();
}
private void button2\_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread th = new Thread(Thread2);
th.Start();
}
private void ChangeLabel1(string str)
{
label1.Text = str;
}
private void Thread1()
{
LabelSet = ChangeLabel1;
BeginInvoke(LabelSet, "Thread1");
}
private void Thread2()
{
LabelSet = ChangeLabel1;
BeginInvoke(LabelSet, "Thread2");
}
}
}
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