先总结:
Set
1. 成员不能重复
2. 只有健值,没有健名,有点类似数组。
3. 可以遍历,方法有add, delete,has
weakSet
1. 成员都是对象
2. 成员都是弱引用,随时可以消失。 可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏
3. 不能遍历,方法有add, delete,has
Map
1. 本质上是健值对的集合,类似集合
2. 可以遍历,方法很多,可以干跟各种数据格式转换
weakMap
1. 直接受对象作为健名(null除外),不接受其他类型的值作为健名
2. 健名所指向的对象,不计入垃圾回收机制
3. 不能遍历,方法同get,set,has,delete
Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存
Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构
ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是唯一且无序的,没有重复的值。
Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构。
new Set([iterable])
举个例子:
const s = new Set()
[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))
for (let i of s) {
console.log(i) // 1 2 3 4
}
// 去重数组的重复对象
let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1]
[… new Set(arr)] // [1, 2, 3]
Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5
和"5"
是两个不同的值。
Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===
),主要的区别是**NaN
等于自身,而精确相等运算符认为NaN
不等于自身。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
let set1 = new Set()
set1.add(5)
set1.add('5')
console.log([…set1]) // [5, "5"]
Set 实例属性
constructor: 构造函数
size:元素数量
let set = new Set([1, 2, 3, 2, 1])
console.log(set.length) // undefined
console.log(set.size) // 3
Set 实例方法
操作方法
add(value):新增,相当于 array里的push
delete(value):存在即删除集合中value
has(value):判断集合中是否存在 value
clear():清空集合
let set = new Set()
set.add(1).add(2).add(1)
set.has(1) // true
set.has(3) // false
set.delete(1)
set.has(1) // false
Array.from
方法可以将 Set 结构转为数组
const items = new Set([1, 2, 3, 2])
const array = Array.from(items)
console.log(array) // [1, 2, 3]
// 或
const arr = […items]
console.log(arr) // [1, 2, 3]
遍历方法(遍历顺序为插入顺序)
keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器
values():返回一个包含集合中所有值得迭代器
entries():返回一个包含Set对象中所有元素得键值对迭代器
forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值
let set = new Set([1, 2, 3])
console.log(set.keys()) // SetIterator {1, 2, 3}
console.log(set.values()) // SetIterator {1, 2, 3}
console.log(set.entries()) // SetIterator {1, 2, 3}
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
} // 1 2 3
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
} // [1, 1] [2, 2] [3, 3]
set.forEach((value, key) => {
console.log(key + ' : ' + value)
}) // 1 : 1 2 : 2 3 : 3
console.log([…set]) // [1, 2, 3]
Set 可默认遍历,默认迭代器生成函数是 values() 方法
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values // true
所以, Set可以使用 map、filter 方法
let set = new Set([1, 2, 3])
set = new Set([…set].map(item => item * 2))
console.log([…set]) // [2, 4, 6]
set = new Set([…set].filter(item => (item >= 4)))
console.log([…set]) //[4, 6]
因此,Set 很容易实现交集(Intersect)、并集(Union)、差集(Difference)
let set1 = new Set([1, 2, 3])
let set2 = new Set([4, 3, 2])
let intersect = new Set([…set1].filter(value => set2.has(value)))
let union = new Set([…set1, …set2])
let difference = new Set([…set1].filter(value => !set2.has(value)))
console.log(intersect) // Set {2, 3}
console.log(union) // Set {1, 2, 3, 4}
console.log(difference) // Set {1}
WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中
WeakSet 与 Set 的区别:
属性:
方法:
var ws = new WeakSet()
var obj = {}
var foo = {}
ws.add(window)
ws.add(obj)
ws.has(window) // true
ws.has(foo) // false
ws.delete(window) // true
ws.has(window) // false
集合 与 字典 的区别:
const m = new Map()
const o = {p: 'haha'}
m.set(o, 'content')
m.get(o) // content
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map
构造函数的参数,例如:
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
如果读取一个未知的键,则返回undefined
。
new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined
注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
上面代码的set
和get
方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get
方法无法读取该键,返回undefined
。
由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0
和-0
就是一个键,布尔值true
和字符串true
则是两个不同的键。另外,undefined
和null
也是两个不同的键。虽然NaN
不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
Map 的属性及方法
属性:
constructor:构造函数
size:返回字典中所包含的元素个数
const map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
]);
map.size // 2
操作方法:
遍历方法
const map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
]);
console.log(map.entries()) // [Map Entries] { [ 'name', 'An' ], [ 'des', 'JS' ] }
console.log(map.keys()) // [Map Iterator] { 'name', 'des' }
Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator
属性),就是entries
方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...
)。
对于 forEach ,看一个例子
const reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
let map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
])
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
// Key: name, Value: An
// Key: des, Value: JS
在这个例子中, forEach 方法的回调函数的 this,就指向 reporter
与其他数据结构的相互转换
1. Map 转 Array
const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
console.log([…map]) // [[1, 1], [2, 2], [3, 3]]
2. Array 转 Map
const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
console.log(map) // Map {1 => 1, 2 => 2, 3 => 3}
3. Map 转 Object
因为 Object 的键名都为字符串,而Map 的键名为对象,所以转换的时候会把非字符串键名转换为字符串键名。
function mapToObj(map) {
let obj = Object.create(null)
for (let [key, value] of map) {
obj[key] = value
}
return obj
}
const map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
mapToObj(map) // {name: "An", des: "JS"}
4. Object 转 Map
function objToMap(obj) {
let map = new Map()
for (let key of Object.keys(obj)) {
map.set(key, obj[key])
}
return map
}
objToMap({'name': 'An', 'des': 'JS'}) // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}
5. Map 转 JSON
function mapToJson(map) {
return JSON.stringify([…map])
}
let map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
mapToJson(map) // [["name","An"],["des","JS"]]
6. JSON 转 Map
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"name": "An", "des": "JS"}') // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}
WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。
注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
属性:
方法:
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
myElement.addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
}, false);
Set
WeakSet
Map
WeakMap
// Object
const properties1 = {
'width': 1,
'height': 1
}
console.log(properties1['width']? true: false) // true
// Set
const properties2 = new Set()
properties2.add('width')
properties2.add('height')
console.log(properties2.has('width')) // true
JS 中的对象(Object),本质上是键值对的集合(hash 结构)
const data = {};
const element = document.getElementsByClassName('App');
data[element] = 'metadata';
console.log(data['[object HTMLCollection]']) // "metadata"
但当以一个DOM节点作为对象 data 的键,对象会被自动转化为字符串[Object HTMLCollection],所以说,Object 结构提供了 字符串-值 对应,Map则提供了 值-值 的对应
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