iOS实现XMPP通讯(二)XMPP编程
阅读原文时间:2021年10月13日阅读:1

项目概述

  • 这是一个可以登录jabber账号,获取好友列表,并且能与好友进行聊天的项目。

    使用的是第三方库XMPPFramework框架来实现XMPP通讯。

    项目地址:XMPP-Project

  • 项目准备工作:搭建好Openfire服务器,安装客户端Spark,具体步骤请见:iOS实现XMPP通讯(一)搭建Openfire

    这样就可以登录本项目与登录Spark的另一用户进行XMPP通讯。

  • 项目结构概述:

    有三个视图控制器LoginViewController,ListViewController,ChatViewController

    LoginViewController:登录和注册xmpp账号界面

    ListViewController:获取花名册(好友列表)界面

    ChatViewController:和好友进行单聊界面

    为此封装了XmppManager类,方便统一管理与服务器的连接、好友列表回调、聊天消息回调等代理方法。

  • 注意:由于XMPPFramework框架还依赖其他第三方库,如KissXML、CocoaAsyncSocket等,因此用cocoaPods添加XMPPFramework库时,podfile必须添加use_frameworks!,如下:

    platform:ios , '8.0'
    target 'XMPP' do
    use_frameworks!
    pod 'XMPPFramework', '~> 4.0.0'
    end

注册登录

  • xmpp的登录流程是:先连接xmpp服务器,连接成功后再进行登录的鉴权,即校验密码的准确性。

    xmpp的注册流程是:先连接xmpp服务器,连接成功后再向xmpp服务器注册账号、密码。

    XmppManager类提供一个连接xmpp服务器的方法,当点击LoginViewController的"注册"和"登录"按钮时调用该方法。(备注:islogin用来区分是登录还是注册),该方法如下:

    //服务器地址(改成自己电脑的IP地址)
    #define HOST @"192.168.2.2"
    //端口号
    #define KPort 5222

    -(void)connectHost:(NSString *)usernameStr andPassword:(NSString *)passwordStr andisLogin:(BOOL)islogin{
    self.usernameStr = usernameStr;
    self.pswStr = passwordStr;
    self.isLogin = islogin;

    //判断当前没有连接服务器,如果连接了就断开连接
    if ([self.xmppStream isConnected]) {
        [self.xmppStream disconnect];
    }
    //设置服务器地址
    [self.xmppStream setHostName:HOST];
    //设置端口号
    [self.xmppStream setHostPort:KPort];
    //设置JID账号
    XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:self.usernameStr domain:HOST resource:nil];
    [self.xmppStream setMyJID:jid];
    
    //连接服务器
    NSError *error = nil;
    //该方法返回了bool值,可以作为判断是否连接成功,如果10s内顺利连接上服务器返回yes
    if ([self.xmppStream connectWithTimeout:10.0f error:&error]) {
        NSLog(@"连接成功");
    }
    //如果连接服务器超过10s钟
    if (error) {
        NSLog(@"error = %@",error);
    }

    }

HOST是Openfire后台服务器的主机名,我们在Openfire后台服务器中配置了主机名为127.0.0.1,让电脑充当Openfire服务器,因此HOST的值为我电脑网络的IP地址192.168.2.2。

Openfire后台服务器配置的客户端连接端口默认是5222,因此这里KPort的值设为5222。后台配置如下:

输入账号、密码并按下注册或登录按钮后,app会向XMPP服务器进行连接请求,服务器连接成功会有相应的回调,在连接成功的回调中进行密码校验或账号注册操作。即如下所示:

//除了上面可以判断是否连接上服务器外还能通过如下这种形式判断
-(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender{
    NSLog(@"连接服务器成功");
    //这里要清楚,连接服务器成功并不是注册成功或登录成功【可以把“连接服务器成功”当做接收到当前服务器开启了的通知】
    if (self.isLogin) {
        //进行验证身份(或者叫进行登录)
        [self.xmppStream authenticateWithPassword:self.pswStr error:nil];
    }else{
        //进行注册
        [self.xmppStream registerWithPassword:self.pswStr error:nil];
    }
}

附上LoginViewController的“注册”按钮和”登录“按钮的点击事件便于理解:

- (IBAction)registerAction:(id)sender {
    //注册
    [[XmppManager defaultManager] connectHost:self.usernameTF.text andPassword:self.pswTF.text andisLogin:NO];
}
- (IBAction)loginAction:(UIButton *)sender {
    //登录
    [[XmppManager defaultManager] connectHost:self.usernameTF.text andPassword:self.pswTF.text andisLogin:YES];
}

对于注册成功或登录验证成功的回调结果,XmppManager类中有相应的回调方法:

//注册成功的回调
-(void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender{
    NSLog(@"注册成功");
}
//登录成功(密码输入正确)的回调
-(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender{
    NSLog(@"验证身份成功");
    //发送一个登录状态
    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"available"];
    //发送一个xml包给服务器
    //参数:DDXMLElement,XMPPPresence继承自它

    [self.xmppStream sendElement:presence];

    //跳转控制器
    if (self.loginblock) {
        self.loginblock();
    }
}

以上loginblock是用来进行视图控制器间的跳转用的,登录界面采用storyboard搭建UI。LoginViewController点击"登录"按钮跳转到ListViewController,采用”登陆“按钮拉线至ListViewController的方式,因而可以给该条segue跳转线打上标记,如"ListViewController",然后在LoginViewController的viewDidLoad方法中实现loginblock代码块,在代码块中借助segue的标记实现跳转,即:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    //设置回调block
    [XmppManager defaultManager].loginblock = ^{
        [self performSegueWithIdentifier:@"ListViewController" sender:nil];
    };
}

登录界面如下:

获取好友列表

  • 好友是事先用Spark客户端添加的。要获取到好友列表可以根据xmpp的花名册格式来编写xml包,然后将编写好的xml包发送给服务器,即向服务器发起获取好友花名册的请求。以下是在ListViewController的viewDidLoad方法中的代码:

    • (void)viewDidLoad {
      [super viewDidLoad];

      [self getList];
      }
      //向服务器请求好友列表
      -(void)getList {
      //以下包含iq节点和query子节点
      /**

      */
      NSXMLElement *iq = [NSXMLElement elementWithName:@"iq"];
      //拼接属性节点from,id,type
      //属性节点”from“的值为jid账号

      [iq addAttributeWithName:@"from" stringValue:[XmppManager defaultManager].xmppStream.myJID.description];
      //id是消息的标识号,到时需要查找消息时可以根据id去找,id可以随便取值

      [iq addAttributeWithName:@"id" stringValue:@"1111"];
      [iq addAttributeWithName:@"type" stringValue:@"get"];

      //query是单节点,xmlns为它的属性节点
      NSXMLElement *query = [NSXMLElement elementWithName:@"query"];
      //拼接属性节点xmlns,固定写法
      [query addAttributeWithName:@"xmlns" stringValue:@"jabber:iq:roster"];

      //iq添加query为它的子节点
      [iq addChild:query];

      //发送xml包
      [[XmppManager defaultManager].xmppStream sendElement:iq];
      }

对于花名册返回的结果,XmppManager类有相应的回调方法:

//获取到服务器返回的花名册(即好友列表)
- (BOOL)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveIQ:(XMPPIQ *)iq{
    //NSLog(@"%@",iq);
    if (self.listblock) {
        self.listblock(iq);
    }
    return YES;
}

以上listblock是用来向ListViewController回调iq结果(iq里面含有好友账号信息),即ListViewController的viewDidLoad方法最终代码如下:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //设置回调block
    [XmppManager defaultManager].listblock = ^(XMPPIQ *xmppiq){

        //服务器返回的内容,进行解析xml,取出我们需要的好友名字(账号)
        /*
        <iq xmlns="jabber:client" type="result" id="1111" to="hong@192.168.2.2/t7i1lbc63">
          <query xmlns="jabber:iq:roster" ver="-1497960644">
            <item jid="ming@192.168.2.2" name="ming" subscription="to">
              <group>Friends</group>
            </item>
            <item jid="wang@192.168.2.2" name="wang" subscription="both">
              <group>Friends</group>
            </item>
          </query>
        </iq>
         */
        //获取好友列表
        NSXMLElement *query = xmppiq.childElement;  //由于iq节点里面只有一个子节点query,所以可以直接用childElement获取其子节点query
        //query.children:获得节点query的所有孩子节点
        for (NSXMLElement *item in query.children) {
            NSString *friendJidString = [item attributeStringValueForName:@"jid"];
            //添加到数组中
            [self.friendArr addObject:friendJidString];
        }
        [self.tableView reloadData];
    };

    [self getList];
}

获取好友列表界面如下:

单聊界面

  • 当我们获取到好友列表后,针对某一好友进行聊天,我们得区分自己与好友,项目采用的是Message类,里面有如下属性:

    @interface Message : NSObject
    //内容
    @property(nonatomic,copy)NSString *contentString;
    //谁的信息
    @property(nonatomic,assign)BOOL isOwn;
    @end

isOwn用来区分自己与好友对方,contentString即表示自己或好友发送消息的内容。本次ChatViewController在tableView中只用了一种cell,实际开发还是建议区分开来。在ChatViewController的主要代码如下:

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    //获取信息模型
    Message *model = self.messageArr[indexPath.row];
    ChatCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ChatCell"];
    [cell setCellWithModel:model];
    return cell;
}

cell内部根据isOwn区分自己和好友,进而调整子控件的frame,代码如下:

-(void)setCellWithModel:(Message *)model{
    _contentLabel.text = model.contentString;
    CGRect contentRect = [model.contentString boundingRectWithSize:CGSizeMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width-100-90, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:14]} context:nil];
    CGFloat screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
    CGFloat contentWidth = contentRect.size.width;
    CGFloat contentHeight = contentRect.size.height;

    CGFloat popWidth = contentWidth + 40;
    CGFloat popHeight = contentHeight + 25;

    if (model.isOwn) {  //自己
        _headerImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon01"];
        //头像
        _headerImageView.frame = CGRectMake(screenWidth-70, 10, 60, 60);

        //气泡的图片
        CGFloat popX = screenWidth - popWidth - 70;
        _popoImageView.frame = CGRectMake(popX, 10, popWidth, popHeight);
        UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"chatto_bg_normal.png"];
        image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:45 topCapHeight:12];
        _popoImageView.image = image;

        //聊天内容的label
        _contentLabel.frame = CGRectMake(15, 10, contentWidth, contentHeight);
    }else{    //好友
        _headerImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon02"];
        _headerImageView.frame = CGRectMake(10, 10, 60, 60);

        _popoImageView.frame = CGRectMake(70, 10, popWidth, popHeight);
        UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"chatfrom_bg_normal.png"];
        image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:45 topCapHeight:55];
        _popoImageView.image = image;

        _contentLabel.frame = CGRectMake(25, 10, contentWidth, contentHeight);
    }
}

那么自己说的内容是用textField发送出去的,运用的是textField的代理方法,遵循xml消息包格式,我们编写自己说的内容的xml消息包进行发送,即如下:

//点击return键发送信息
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
    /*
    <message from="hong@192.168.2.2/t7i1lbc63" id="2222" to="wang@192.168.2.2" type="chat">
      <body>准备吃饭了</body>
    </message>
    */

    NSXMLElement *message = [NSXMLElement elementWithName:@"message"];
    XMPPJID *jid = [XmppManager defaultManager].xmppStream.myJID;
    //拼接属性节点
    [message addAttributeWithName:@"from" stringValue:jid.description];
    [message addAttributeWithName:@"id" stringValue:@"2222"];
    [message addAttributeWithName:@"to" stringValue:self.chatName];
    [message addAttributeWithName:@"type" stringValue:@"chat"]; //什么类型xml包,chat表示单聊。    lang表示语言,拼不拼接都无所谓

    NSXMLElement *body = [NSXMLElement elementWithName:@"body"];
    //设置发送的信息
    [body setStringValue:textField.text];
    //添加子节点
    [message addChild:body];

    //发送xml包请求
    [[XmppManager defaultManager].xmppStream sendElement:message];

    Message *myMes = [[Message alloc] init];
    myMes.contentString = textField.text;
    myMes.isOwn = YES;
    [self.messageArr addObject:myMes];
    [self archiverWithArray:self.messageArr];

    [self.tableView reloadData];
    self.messageTF.text = @"";

    [_tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:self.messageArr.count-1 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
    return YES;
}

当好友发消息给我时,xmpp在XmppManager类会触发相应的回调,如下:

//收到服务器返回的消息回调
-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message{
    //NSLog(@"message=%@",message);
    if (self.chatblock) {
        self.chatblock(message);
    }
}

以上chatblock是用来向ChatViewController回调message结果(里面含有聊天消息内容),ChatViewController的viewDidLoad方法如下:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    if ([self unarchiver]) {
        [self.messageArr addObjectsFromArray:[self unarchiver]];
        [self.tableView reloadData];
    }
    /*
     <message xmlns="jabber:client" to="hong@192.168.2.2/t7i1lbc63" id="bFTVn-127" type="chat" from="wang@192.168.2.2/HellodeMacBook-Pro.local">
       <thread>ykBwqQ</thread>
       <body>好的</body>
       <x xmlns="jabber:x:event">
         <offline/>
         <composing/>
       </x>
       <active xmlns="http://jabber.org/protocol/chatstates"></active>
     </message>
     */
    //设置回调
    [XmppManager defaultManager].chatblock = ^(XMPPMessage *message){

        NSXMLElement *body = [message elementForName:@"body"];
        //NSLog(@"body = %@",body);   //打印:body = <body>NIHAO</body>

        if ([body stringValue]==nil || [[body stringValue] isEqualToString:@""]) {
            return;
        }
        Message *otherMes = [[Message alloc] init];
        otherMes.contentString = [body stringValue];
        otherMes.isOwn = NO;
        //添加到数组当中
        [self.messageArr addObject:otherMes];
        [self archiverWithArray:self.messageArr];

        [self.tableView reloadData];

        [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:self.messageArr.count-1 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
    };
}
  • 这里打算用归档(NSKeyedArchiver)的方式存储用户的聊天记录。

    由于每条聊天记录都是一个Message模型,Message模型必须实现归档(encodeWithCoder:)和解档(initWithCoder:),这样才能使用NSKeyedArchiver把模型数组存储到沙盒中。

    ChatViewController类中归档和解档代码如下:

    -(void)archiverWithArray:(NSMutableArray *)array{
    NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingFormat:@"/%@/%@", MessageHistory, self.chatName];
    NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
    if (![fm fileExistsAtPath:filePath]) {
    [fm createFileAtPath:filePath contents:nil attributes:nil];
    }
    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:filePath];
    }

    -(NSMutableArray *)unarchiver{
    NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingFormat:@"/%@/%@", MessageHistory, self.chatName];
    NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
    if ([fm fileExistsAtPath:filePath]) {
    NSMutableArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
    return array;
    }
    return nil;
    }

单聊界面如下:

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