[references:
一个C++源文件从文本到可执行文件经历的过程](https://www.cnblogs.com/buerdepepeqi/p/12361355.html)
保留中间过程文件:a.i, a.s, a.o, a.out
g++ a.cpp -save-temps
对源代码文件中文件包含关系(头文件)、预编译语句(宏定义)进行分析和替换,成预编译文件。
g++ -E a.cpp -o a.i
将经过预处理后的预编译文件转换成特定汇编代码,生成汇编文件。
g++ a.cpp -S
将编译阶段生成的汇编文件转化成机器码,生成可重定位目标文件。
g++ -c a.s -o a.o
将多个目标文件及所需要的库连接成最终的可执行文件。链接分为静态链接和动态链接。
g++ a.o -o a //动态链接
g++ a.o -static -o a //静态链接
如果a.h中定义了b.h中声明的变量并且a.h没有引用b.h,那么引用a.h前要先引用b.h。
当然这是显然的。
预处理阶段查找头文件的路径不一样。
双引号:
编译器从用户工作目录开始,再找系统默认目录。
尖括号:
编译器只找系统默认目录。
[references:
nowcoder](https://www.nowcoder.com/tutorial/93/8f140fa03c084299a77459dc4be31c95)
LInux下,小于128K时,用brk;大于128K时用mmap。
注意了,brk和mmap都是分配的虚拟内存而不是物理内存,等第一次访问到分配的内存时,会产生缺页中断,这时内核才会分配物理内存。也就是说,从不访问就不会分配物理内存。
[references:
内存分配系统调用:brk和mmap](https://blog.csdn.net/yyfaith/article/details/80080459)
请问malloc的分配为什么是小内存用brk,大内存用mmap,各自有什么好处?
Linux中brk()系统调用,sbrk(),mmap(),malloc(),calloc()的异同
实现虚拟内存到内存的映射
申请内存小于128K的时候,使用brk系统在堆区分配;大于128K的时候,使用mmap在映射区分配。
原因:
brk指针只有一个,分配内存时是把进程堆的最高地址往高地址上推,只有高地址释放后才能释放低地址内存,如果大内存用brk分配会产生内存碎片。
mmap分配内存可以单独释放,但是分配小内存使得缺页中断次数增加,性能下降。
[references:
nowcoder](https://www.nowcoder.com/ta/review-c/review?page=51)
1、堆内存泄漏:new/malloc之后没有deete/free,申请的内存没有释放。
2、系统资源泄漏:主要指程序使用系统分配的资源比如 Bitmap,handle ,SOCKET等没有使用相应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能降低,系统运行不稳定。
[references:
Q28:如何判断内存泄漏](https://blog.csdn.net/lym940928/article/details/93417767)
使用Linux环境下的内存泄漏检查工具Valgrind。
访问非法内存地址(数组访问越界等),访问只读的内存地址(字符串常量等),栈溢出。
[references:
C++ STL中的内存优化](https://blog.csdn.net/JoJoJo1234/article/details/99704012)
采用两级配置器结构:
申请空间大于128byte,使用一级配置器。包含malloc()、remalloc()、free()等C函数执行实际的内存配置,释放,重新配置等操作。
分配小于128字节内存时,以内存池进行管理。
内存池每次配置一块内存,并维护对应的16个空闲链表(free-list),每个节点分别管理大小为为8,16,24,32,……,120,128的数据块。
向二级配置器申请时,将申请内存扩大到8的倍数,去找空闲链表对应的位置,然后找子链表。子链表不为空,就分配链表头表示的内存,表头指向下一个节点;为空则向内存池申请(一般一次20块),分配到子链表中,再把链表头分配出去。
作用:在STL的第二级配置器中多了一些机制,避免太多小区块造成的内存碎片,小区块造成的不仅仅是内存碎片,同时还有一些额外的负担。区块越小,额外的负担所占的比重越大。
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