来自《JavaScript 标准参考教程(alpha)》,by 阮一峰
child_process模块用于新建子进程。子进程的运行结果储存在系统缓存之中(最大200KB),等到子进程运行结束以后,主进程再用回调函数读取子进程的运行结果。
exec
方法用于执行bash命令,它的参数是一个命令字符串。
var exec = require('child_process').exec;
var ls = exec('ls -l', function (error, stdout, stderr) {
if (error) {
console.log(error.stack);
console.log('Error code: ' + error.code);
}
console.log('Child Process STDOUT: ' + stdout);
});
上面代码的exec
方法用于新建一个子进程,然后缓存它的运行结果,运行结束后调用回调函数。
exec
方法最多可以接受两个参数,第一个参数是所要执行的shell命令,第二个参数是回调函数,该函数接受三个参数,分别是发生的错误、标准输出的显示结果、标准错误的显示结果。
由于标准输出和标准错误都是流对象(stream),可以监听data事件,因此上面的代码也可以写成下面这样。
var exec = require('child_process').exec;
var child = exec('ls -l');
child.stdout.on('data', function(data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
child.stderr.on('data', function(data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
child.on('close', function(code) {
console.log('closing code: ' + code);
});
上面的代码还表明,子进程本身有close
事件,可以设置回调函数。
上面的代码还有一个好处。监听data事件以后,可以实时输出结果,否则只有等到子进程结束,才会输出结果。所以,如果子进程运行时间较长,或者是持续运行,第二种写法更好。
下面是另一个例子,假定有一个child.js文件。
// child.js
var exec = require('child_process').exec;
exec('node -v', function(error, stdout, stderr) {
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
if (error !== null) {
console.log('exec error: ' + error);
}
});
运行后,该文件的输出结果如下。
$ node child.js
stdout: v0.11.14
stderr:
exec方法会直接调用bash(/bin/sh
程序)来解释命令,所以如果有用户输入的参数,exec方法是不安全的。
var path = ";user input";
child_process.exec('ls -l ' + path, function (err, data) {
console.log(data);
});
上面代码表示,在bash环境下,ls -l; user input
会直接运行。如果用户输入恶意代码,将会带来安全风险。因此,在有用户输入的情况下,最好不使用exec
方法,而是使用execFile
方法。
execSync
是exec
的同步执行版本。
它可以接受两个参数,第一个参数是所要执行的命令,第二个参数用来配置执行环境。
var execSync = require("child_process").execSync;
var SEPARATOR = process.platform === 'win32' ? ';' : ':';
var env = Object.assign({}, process.env);
env.PATH = path.resolve('./node_modules/.bin') + SEPARATOR + env.PATH;
function myExecSync(cmd) {
var output = execSync(cmd, {
cwd: process.cwd(),
env: env
});
console.log(output);
}
myExecSync('eslint .');
上面代码中,execSync
方法的第二个参数是一个对象。该对象的cwd
属性指定脚本的当前目录,env
属性指定环境变量。上面代码将./node_modules/.bin
目录,存入$PATH
变量。这样就可以不加路径,引用项目内部的模块命令了,比如eslint
命令实际执行的是./node_modules/.bin/eslint
。
execFile方法直接执行特定的程序,参数作为数组传入,不会被bash解释,因此具有较高的安全性。
var child_process = require('child_process');
var path = ".";
child_process.execFile('/bin/ls', ['-l', path], function (err, result) {
console.log(result)
});
上面代码中,假定path
来自用户输入,如果其中包含了分号或反引号,ls程序不理解它们的含义,因此也就得不到运行结果,安全性就得到了提高。
spawn方法创建一个子进程来执行特定命令,用法与execFile方法类似,但是没有回调函数,只能通过监听事件,来获取运行结果。它属于异步执行,适用于子进程长时间运行的情况。
var child_process = require('child_process');
var path = '.';
var ls = child_process.spawn('/bin/ls', ['-l', path]);
ls.stdout.on('data', function (data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
ls.stderr.on('data', function (data) {
console.log('stderr: ' + data);
});
ls.on('close', function (code) {
console.log('child process exited with code ' + code);
});
spawn方法接受两个参数,第一个是可执行文件,第二个是参数数组。
spawn对象返回一个对象,代表子进程。该对象部署了EventEmitter接口,它的data
事件可以监听,从而得到子进程的输出结果。
spawn方法与exec方法非常类似,只是使用格式略有区别。
child_process.exec(command, [options], callback)
child_process.spawn(command, [args], [options])
fork方法直接创建一个子进程,执行Node脚本,fork('./child.js')
相当于 spawn('node', ['./child.js'])
。与spawn方法不同的是,fork会在父进程与子进程之间,建立一个通信管道,用于进程之间的通信。
var n = child_process.fork('./child.js');
n.on('message', function(m) {
console.log('PARENT got message:', m);
});
n.send({ hello: 'world' });
上面代码中,fork方法返回一个代表进程间通信管道的对象,对该对象可以监听message事件,用来获取子进程返回的信息,也可以向子进程发送信息。
child.js脚本的内容如下。
process.on('message', function(m) {
console.log('CHILD got message:', m);
});
process.send({ foo: 'bar' });
上面代码中,子进程监听message事件,并向父进程发送信息。
使用 child_process.fork() 生成新进程之后,就可以用 child.send(message, [sendHandle]) 向新进程发送消息。新进程中通过监听message事件,来获取消息。
下面的例子是主进程的代码。
var cp = require('child_process');
var n = cp.fork(__dirname + '/sub.js');
n.on('message', function(m) {
console.log('PARENT got message:', m);
});
n.send({ hello: 'world' });
下面是子进程sub.js代码。
process.on('message', function(m) {
console.log('CHILD got message:', m);
});
process.send({ foo: 'bar' });
版权声明 | last modified on 2014-05-24
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