CityMaker研修之路 02 伟景行(CityMaker)的倾斜之路
阅读原文时间:2021年04月21日阅读:1

1、说到倾斜大家都知道街景工厂,Smart3D,PhotoMesh等主流平台。说到后期应用,大家都会想到超图的单体化,Skyline的3dml,或者说是别的我不知道的一些平台。
2、 这里再给大家介绍一款新的平台,CityMaker,年前的时候我也不知道CityMaker系列也有倾斜能力的。
3、软件获得:如果想实验一下我说的,可以把姓名,单位,电话,邮箱等信息发送到我的邮箱进行试用sunhaihong@gvitech.com。
4、打开CityMaker Builder ,点击右侧的工具面板,选择数据转换OSGB 转 TDB

5、双击后进行数据源选择和纹理选择

6、点击确定就可以直接把osgb转到CityMaker平台中了,怎么样,简单吧,这里值得注意的是,CityMaker宗旨于还原本我,也就是你的数据是在哪个坐标和投影下采集的,那么直接保存osgb的xml,然后直接转换进平台即可,不会有中间过程文件和重投影过程。
7、转换为TDB之后直接在任意的CityMaker平台中打开地形文件就可以使用了。
8、单体化有个插件叫做TDB转FDB(试用后请和我索取,免费)转换的过程能将地形切面完全单体为模型文件,后期可进行纹理编辑和替换。当然这样做并没有多大意义,因为倾斜产品的纹理实在是天书难懂。
9、CityMaker系列不光能处理OSGB,还有一套自己的倾斜生产模块,无人机和云台数据都可以自动生产,而且价格便宜,有需要的小伙伴速度联系我。

技术支持 MrSun
邮箱 sunhaihong@gvitech.com

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