C# 文件基本操作
阅读原文时间:2023年07月14日阅读:1

概括的说,File,FileInfo,FileStream是用于文件 I/O 的类,StreamReader是用于从流读取和写入流的类,使用之前都需using System.IO。

先定义一个TXT文档路径: string txtpath = (@"D:\C#练习\1.txt");  要读入这个文档。

(1)File 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助创建 FileStream。

FileStream fs = File.Open(txtpath, FileMode.Open);

File可以直接调用各种方法(Open、Delete、Exists等)

例如: if (File.Exists(txtpath))
            {
                File.Delete(txtpath);
            }

(2)FileInfo 提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的实例方法,并协助创建 FileStream。

FileInfo fi = new FileInfo(txtpath); //实例化

FileStream fs = fi.Open();

(3)FileStream 支持通过其 Seek 方法随机访问文件。默认情况下,FileStream 以同步方式打开文

件,但它也支持异步操作。

利用FileStream 我们可以得到一个文件的Streams,接着就是来读取。

(4)StreamReader 通过使用 Encoding 进行字符和字节的转换,从 Streams 中读取字符。

StreamWriter 通过使用 Encoding 将字符转换为字节,向 Streams 写入字符。

StreamReader sr = new StreamReader(fs);

string str = null;
            string temp=null;
            while((temp=sr.ReadLine())!=null)
            {
               str+=" "+temp;
            }

得到一个字符串,再可以对字符串进行处理。

PS:

TextReader 是 StreamReader 和 StringReader 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextReader 的实现用于 Unicode 字符输出。

TextWriter 是 StreamWriter 和 StringWriter 的抽象基类。抽象 Stream 类的实现用于字节输入和输出,而 TextWriter 的实现用于 Unicode 字符输出。

(5)directory 类

公开用于创建、移动和枚举通过目录和子目录的静态方法。 此类不能被继承。

using System;
using System.IO;

namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string sourceDirectory = @"C:\current";
string archiveDirectory = @"C:\archive";

        try  
        {  
            var txtFiles = Directory.EnumerateFiles(sourceDirectory, "\*.txt");

            foreach (string currentFile in txtFiles)  
            {  
                string fileName = currentFile.Substring(sourceDirectory.Length + 1);  
                Directory.Move(currentFile, Path.Combine(archiveDirectory, fileName));  
            }  
        }  
        catch (Exception e)  
        {  
            Console.WriteLine(e.Message);  
        }  
    }  
}  

}

//File类 , FileStream类
string path = @"e:\temp\MyTest.txt";

        // Delete the file if it exists.  
        if (File.Exists(path))  
        {  
            File.Delete(path);  
        }

        //Create the file.  
        using (FileStream fs = File.Create(path))  
        {  
            AddText(fs, "This is some text");  
            AddText(fs, "This is some more text,");  
            AddText(fs, "\\r\\nand this is on a new line");  
            AddText(fs, "\\r\\n\\r\\nThe following is a subset of characters:\\r\\n");

            for (int i = ; i < ; i++)  
            {  
                AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString());

            }  
        }

        //Open the stream and read it back.  
        using (FileStream fs = File.OpenRead(path))  
        {  
            byte\[\] b = new byte\[\];  
            UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);  
            while (fs.Read(b, , b.Length) > )  
            {  
                Console.WriteLine(temp.GetString(b));  
            }  
        }  
    }

    private static void AddText(FileStream fs, string value)  
    {  
        byte\[\] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes(value);  
        fs.Write(info, , info.Length);  
    }