本文CMAKE版本为3.18
演示环境: Windows+CMake+VS2017
截至目前,我知道的,有两种方式引入外部项目
A. git下的Submodule
使用命令可以将克隆的项目添加到当前项目,作为子项目使用,比如,fmt库为例:
git submodule add https://gitee.com/mohistH/fmt.git
submodule 不熟悉?请参考官方文档
B. cmake的FetchContent
本文将侧重介绍这种方式 ,至于具体需要怎么使用FetchContent,这里就不重复了,请参考官方文档
按照下面的顺序使用
1.include(FetchContent)
2.FetchContent_Declare(子模块名) 获取项目。
3.FetchContent_MakeAvailable(子模块),再引入我们的项目中
4.target_link_libraries(主项目 PRIVATE 子模块::子模块)
这里,以下载spdlog库作为项目的子模块使用,直接将下载子模块的代码配置写到了top directory下的CMakeLists.txt中
3.1 目录结构
.
├───build # cmake的输出文件
├───ext # spdlog等第三方库的存放目录
├───include # 头文件路径
├───src # 源文件路径
└───CMakeLists.txt # top directory下的cmake配置文件
3.2 top directory下的cmake配置文件CMakeLists.txt文件源码
cmake_minimum_required(VERSION 3.18)
project(spdlog_demo VERSION 1.0.1)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(src_file
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/main.cc
)
add_executable(spdlog_demo ${src_file} )
target_include_directories(spdlog_demo PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/)
target_link_libraries( spdlog_demo PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)
#-------------------------------------------------------------------
include(fetchcontent) # 照写,不需要修改
fetchcontent_declare( spdlog #库名字
GIT_REPOSITORY https://gitee.com/mohistH/spdlog.git # 仓库地址
GIT_TAG v1.x # 库版本
SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/ext/spdlog # 指定库下载地址
)
fetchcontent_makeavailable(spdlog)
target_link_libraries(spdlog_demo PRIVATE spdlog::spdlog)
#-------------------------------------------------------------------
这里创建了一个项目spdlog_demo,该项目引用了子模块spdlog,本地没有spdlog,上面的代码中则是在调用cmakelists.txt的时候下载spdlog的源码
cmake ..
, 就开始配置项目了,并下载源码spdlog, 将spdlog的源码放到了top directory下的ext文件夹下。上面演示的项目过于简单,CMakeLists.txt文件也相对简洁,但是项目复杂了,CMakeLists.txt的内容必然增多,复杂度也上来了。
4.1 创建cmake文件夹
接着上面的项目,创建一个cmake(文件名任意)的文件夹,此时,目录结构是这样的:
.
├───build # cmake的输出文件
├───cmake # cmake文件夹,存放 .cmake文件
├───ext # spdlog等第三方库的存放目录
├───include # 头文件路径
└───src
main.cc # 主项目源文件
└───CMakeLists.txt # top directory下的cmake配置文件
4.2 spdlog.cmake
转到cmake文件夹,并创建文件spdlog2.cmake文件,将上面的FetchContent相关代码放入.cmake文件,文件内容如下:
#-------------------------------------------------------------------
include(fetchcontent)
fetchcontent_declare( spdlog #库名字
GIT_REPOSITORY https://gitee.com/mohistH/spdlog.git # 仓库地址
GIT_TAG v1.x # 库版本
SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/ext/spdlog # 指定库下载地址
)
fetchcontent_makeavailable(spdlog)
此时目录结构如下:
.
│
├───build
├───cmake
│ spdlog2.cmake # 新增的文件
│
├───ext
├───include
└───src
main.cc
└───CMakeLists.txt
4.3 CMakeLists.txt增加代码
Top Directory目录下的CMakeLists.txt中增加引用 spdlog2.cmake的引用,代码如下:
set(CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake;${CMAKE_MODULE_PATH}")
include(spdlog2) # 填写文件名
target_link_libraries(spdlog_demo PRIVATE spdlog::spdlog)
此时,CMakeLists.txt的内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.18)
project(spdlog_demo VERSION 1.0.1)
# 因为spdlog是基于c++11的库
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
# 指定源文件
set(src_file
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/main.cc
)
# 创建可执行程序项目
add_executable(spdlog_demo ${src_file} )
# 指定头文件路径
target_include_directories(spdlog_demo PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/)
# 指定lib文件路径
target_link_libraries( spdlog_demo PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)
# -------------------------------------------------------------------------------------
# 下面开始引入第三方库
# -------------------------------------------------------------------------------------
# set cmake file'dir: to/path/serial_port/cmake/
# -------------------------------------------------------------------------------------
set(CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake;${CMAKE_MODULE_PATH}")
# 引入spdlog2.camake,
include(spdlog2) # 填写文件名
# 项目中使用spdlog
target_link_libraries(spdlog_demo PRIVATE spdlog::spdlog)
# -------------------------------------------------------------------------------------
转到build目录,下载源码,指令:
$ cd to/path/build
$ cmake ..
命令结束后,可见ext目录下多了spdlog源码目录,且 build目录下多了项目的配置文件:
4.5 查看项目
可见,spdlog项目已经添加
上面的文件main.cc文件源码如下:
#pragma once
#include <iostream>
#include <spdlog/spdlog.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
spdlog::info("i love c++");
system("PAUSE");
return 0;
}
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