int num = ;
int &a = num;//此处 &不是取地址 而是标明 a是引用变量(a 是 num的别名)
注意:
1、引用必须初始化
2、引用一旦初始化 就不能再次修改别名
int num = ;
int &a = num;
int data = ;
a = data;//不是data别名为a 而是将data值赋值a(num)
案例:
int num = ;
int &a = num;//a就是num的别名 a==num
cout<<"num = "<<num<<endl;//10
//对a赋值 == 对num赋值
a=;
cout<<"num = "<<num<<endl;//100
//a是num的别名 所以num和a具有相同的地址空间
cout<<"a 的地址:"<<&a<<endl;
cout<<"num 的地址:"<<&num<<endl;
void test02()
{
int arr[] = {,,,,};
//需求:给arr起个别名
int (&my_arr)[] = arr;//my_arr就是数组arr的别名
int i=;
for(i=;i<;i++)
{
cout<<my\_arr\[i\]<<" ";
}
cout<<endl;
}
void my_swap1(int a,int b)
{
int tmp = a;
a = b;
b=tmp;
}
void my_swap2(int *a,int *b)//a=&data1,b =data2;
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
void my_swap3(int &a, int &b)//a=data1,b=data2
{
int tmp = a;
a = b;
b= tmp;
}
void test04()
{
int data1 = ,data2=;
cout<<"data1 = "<<data1<<", data2 = "<<data2<<endl;
//my_swap1(data1,data2);//交换失败
//my_swap2(&data1,&data2);//交换成功
my_swap3(data1,data2);//交换成功(推荐)
cout<<"data1 = "<<data1<<", data2 = "<<data2<<endl;
}
#include
#include
void my_str1(char **p_str)//p_str = &str
{
//*p_str == *&str == str
*p_str = (char *)calloc(,);
strcpy(*p_str, "hello world");
return;
}
void my_str2(char* &my_str)//char* &my_str = str;my_str等价str
{
my_str = (char *)calloc(,);
strcpy(my_str, "hello world");
return;
}
void test07()
{
char *str = NULL;
//需求:封装一个函数 从堆区 给str申请一个空间 并赋值为"hello world"
//my_str1(&str);
my_str2(str);
cout<<"str = "<<str<<endl;
free(str);
}
引用的本质在c++内部实现是一个指针常量. Type& ref = val; // Type* const ref = &val;
c++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同,只是这个过程是编译器内部实现,用户不可见
int data = ;
int &a = data;//a就是data的别名
//编译器内存转换:int * const a = &data;
a=;//等价于data=100
//*a = 100;//*a == data
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