GO学习-(24) Go语言操作Redis
阅读原文时间:2022年05月06日阅读:1

Go语言操作Redis

在项目开发中redis的使用也比较频繁,本文介绍了Go语言中go-redis库的基本使用。

Redis介绍

Redis是一个开源的内存数据库,Redis提供了多种不同类型的数据结构,很多业务场景下的问题都可以很自然地映射到这些数据结构上。除此之外,通过复制、持久化和客户端分片等特性,我们可以很方便地将Redis扩展成一个能够包含数百GB数据、每秒处理上百万次请求的系统。

Redis支持诸如字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、带范围查询的排序集合(sorted sets)、位图(bitmaps)、hyperloglogs、带半径查询和流的地理空间索引等数据结构(geospatial indexes)。

  • 缓存系统,减轻主数据库(MySQL)的压力。
  • 计数场景,比如微博、抖音中的关注数和粉丝数。
  • 热门排行榜,需要排序的场景特别适合使用ZSET。
  • 利用LIST可以实现队列的功能。

这里直接使用Docker启动一个redis环境,方便学习使用。

docker启动一个名为redis507的5.0.7版本的redis server示例:

docker run --name redis507 -p 6379:6379 -d redis:5.0.7

注意:此处的版本、容器名和端口号请根据自己需要设置。

启动一个redis-cli连接上面的redis server:

docker run -it --network host --rm redis:5.0.7 redis-cli

go-redis库

区别于另一个比较常用的Go语言redis client库:redigo,我们这里采用https://github.com/go-redis/redis连接Redis数据库并进行操作,因为go-redis支持连接哨兵及集群模式的Redis。

使用以下命令下载并安装:

go get -u github.com/go-redis/redis

普通连接

// 声明一个全局的rdb变量
var rdb *redis.Client

// 初始化连接
func initClient() (err error) {
    rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
        Addr:     "localhost:6379",
        Password: "", // no password set
        DB:       0,  // use default DB
    })

    _, err = rdb.Ping().Result()
    if err != nil {
        return err
    }
    return nil
}

最新版本的go-redis库的相关命令都需要传递context.Context参数,例如:

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"

    "github.com/go-redis/redis/v8" // 注意导入的是新版本
)

var (
    rdb *redis.Client
)

// 初始化连接
func initClient() (err error) {
    rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
        Addr:     "localhost:16379",
        Password: "",  // no password set
        DB:       0,   // use default DB
        PoolSize: 100, // 连接池大小
    })

    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
    defer cancel()

    _, err = rdb.Ping(ctx).Result()
    return err
}

func V8Example() {
    ctx := context.Background()
    if err := initClient(); err != nil {
        return
    }

    err := rdb.Set(ctx, "key", "value", 0).Err()
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    val, err := rdb.Get(ctx, "key").Result()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println("key", val)

    val2, err := rdb.Get(ctx, "key2").Result()
    if err == redis.Nil {
        fmt.Println("key2 does not exist")
    } else if err != nil {
        panic(err)
    } else {
        fmt.Println("key2", val2)
    }
    // Output: key value
    // key2 does not exist
}

连接Redis哨兵模式

func initClient()(err error){
    rdb := redis.NewFailoverClient(&redis.FailoverOptions{
        MasterName:    "master",
        SentinelAddrs: []string{"x.x.x.x:26379", "xx.xx.xx.xx:26379", "xxx.xxx.xxx.xxx:26379"},
    })
    _, err = rdb.Ping().Result()
    if err != nil {
        return err
    }
    return nil
}

连接Redis集群

func initClient()(err error){
    rdb := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{
        Addrs: []string{":7000", ":7001", ":7002", ":7003", ":7004", ":7005"},
    })
    _, err = rdb.Ping().Result()
    if err != nil {
        return err
    }
    return nil
}

set/get示例

func redisExample() {
    err := rdb.Set("score", 100, 0).Err()
    if err != nil {
        fmt.Printf("set score failed, err:%v\n", err)
        return
    }

    val, err := rdb.Get("score").Result()
    if err != nil {
        fmt.Printf("get score failed, err:%v\n", err)
        return
    }
    fmt.Println("score", val)

    val2, err := rdb.Get("name").Result()
    if err == redis.Nil {
        fmt.Println("name does not exist")
    } else if err != nil {
        fmt.Printf("get name failed, err:%v\n", err)
        return
    } else {
        fmt.Println("name", val2)
    }
}

zset示例

func redisExample2() {
    zsetKey := "language_rank"
    languages := []redis.Z{
        redis.Z{Score: 90.0, Member: "Golang"},
        redis.Z{Score: 98.0, Member: "Java"},
        redis.Z{Score: 95.0, Member: "Python"},
        redis.Z{Score: 97.0, Member: "JavaScript"},
        redis.Z{Score: 99.0, Member: "C/C++"},
    }
    // ZADD
    num, err := rdb.ZAdd(zsetKey, languages...).Result()
    if err != nil {
        fmt.Printf("zadd failed, err:%v\n", err)
        return
    }
    fmt.Printf("zadd %d succ.\n", num)

    // 把Golang的分数加10
    newScore, err := rdb.ZIncrBy(zsetKey, 10.0, "Golang").Result()
    if err != nil {
        fmt.Printf("zincrby failed, err:%v\n", err)
        return
    }
    fmt.Printf("Golang's score is %f now.\n", newScore)

    // 取分数最高的3个
    ret, err := rdb.ZRevRangeWithScores(zsetKey, 0, 2).Result()
    if err != nil {
        fmt.Printf("zrevrange failed, err:%v\n", err)
        return
    }
    for _, z := range ret {
        fmt.Println(z.Member, z.Score)
    }

    // 取95~100分的
    op := redis.ZRangeBy{
        Min: "95",
        Max: "100",
    }
    ret, err = rdb.ZRangeByScoreWithScores(zsetKey, op).Result()
    if err != nil {
        fmt.Printf("zrangebyscore failed, err:%v\n", err)
        return
    }
    for _, z := range ret {
        fmt.Println(z.Member, z.Score)
    }
}

输出结果如下:

$ ./06redis_demo
zadd 0 succ.
Golang's score is 100.000000 now.
Golang 100
C/C++ 99
Java 98
JavaScript 97
Java 98
C/C++ 99
Golang 100

根据前缀获取Key

vals, err := rdb.Keys(ctx, "prefix*").Result()

执行自定义命令

res, err := rdb.Do(ctx, "set", "key", "value").Result()

按通配符删除key

当通配符匹配的key的数量不多时,可以使用Keys()得到所有的key在使用Del命令删除。 如果key的数量非常多的时候,我们可以搭配使用Scan命令和Del命令完成删除。

ctx := context.Background()
iter := rdb.Scan(ctx, 0, "prefix*", 0).Iterator()
for iter.Next(ctx) {
    err := rdb.Del(ctx, iter.Val()).Err()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
}
if err := iter.Err(); err != nil {
    panic(err)
}

Pipeline

Pipeline 主要是一种网络优化。它本质上意味着客户端缓冲一堆命令并一次性将它们发送到服务器。这些命令不能保证在事务中执行。这样做的好处是节省了每个命令的网络往返时间(RTT)。

Pipeline 基本示例如下:

pipe := rdb.Pipeline()

incr := pipe.Incr("pipeline_counter")
pipe.Expire("pipeline_counter", time.Hour)

_, err := pipe.Exec()
fmt.Println(incr.Val(), err)

上面的代码相当于将以下两个命令一次发给redis server端执行,与不使用Pipeline相比能减少一次RTT。

INCR pipeline_counter
EXPIRE pipeline_counts 3600

也可以使用Pipelined

var incr *redis.IntCmd
_, err := rdb.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
    incr = pipe.Incr("pipelined_counter")
    pipe.Expire("pipelined_counter", time.Hour)
    return nil
})
fmt.Println(incr.Val(), err)

在某些场景下,当我们有多条命令要执行时,就可以考虑使用pipeline来优化。

事务

Redis是单线程的,因此单个命令始终是原子的,但是来自不同客户端的两个给定命令可以依次执行,例如在它们之间交替执行。但是,Multi/exec能够确保在multi/exec两个语句之间的命令之间没有其他客户端正在执行命令。

在这种场景我们需要使用TxPipelineTxPipeline总体上类似于上面的Pipeline,但是它内部会使用MULTI/EXEC包裹排队的命令。例如:

pipe := rdb.TxPipeline()

incr := pipe.Incr("tx_pipeline_counter")
pipe.Expire("tx_pipeline_counter", time.Hour)

_, err := pipe.Exec()
fmt.Println(incr.Val(), err)

上面代码相当于在一个RTT下执行了下面的redis命令:

MULTI
INCR pipeline_counter
EXPIRE pipeline_counts 3600
EXEC

还有一个与上文类似的TxPipelined方法,使用方法如下:

var incr *redis.IntCmd
_, err := rdb.TxPipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
    incr = pipe.Incr("tx_pipelined_counter")
    pipe.Expire("tx_pipelined_counter", time.Hour)
    return nil
})
fmt.Println(incr.Val(), err)

Watch

在某些场景下,我们除了要使用MULTI/EXEC命令外,还需要配合使用WATCH命令。在用户使用WATCH命令监视某个键之后,直到该用户执行EXEC命令的这段时间里,如果有其他用户抢先对被监视的键进行了替换、更新、删除等操作,那么当用户尝试执行EXEC的时候,事务将失败并返回一个错误,用户可以根据这个错误选择重试事务或者放弃事务。

Watch(fn func(*Tx) error, keys ...string) error

Watch方法接收一个函数和一个或多个key作为参数。基本使用示例如下:

// 监视watch_count的值,并在值不变的前提下将其值+1
key := "watch_count"
err = client.Watch(func(tx *redis.Tx) error {
    n, err := tx.Get(key).Int()
    if err != nil && err != redis.Nil {
        return err
    }
    _, err = tx.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
        pipe.Set(key, n+1, 0)
        return nil
    })
    return err
}, key)

最后看一个V8版本官方文档中使用GET和SET命令以事务方式递增Key的值的示例,仅当Key的值不发生变化时提交一个事务。

func transactionDemo() {
    var (
        maxRetries   = 1000
        routineCount = 10
    )
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
    defer cancel()

    // Increment 使用GET和SET命令以事务方式递增Key的值
    increment := func(key string) error {
        // 事务函数
        txf := func(tx *redis.Tx) error {
            // 获得key的当前值或零值
            n, err := tx.Get(ctx, key).Int()
            if err != nil && err != redis.Nil {
                return err
            }

            // 实际的操作代码(乐观锁定中的本地操作)
            n++

            // 操作仅在 Watch 的 Key 没发生变化的情况下提交
            _, err = tx.TxPipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {
                pipe.Set(ctx, key, n, 0)
                return nil
            })
            return err
        }

        // 最多重试 maxRetries 次
        for i := 0; i < maxRetries; i++ {
            err := rdb.Watch(ctx, txf, key)
            if err == nil {
                // 成功
                return nil
            }
            if err == redis.TxFailedErr {
                // 乐观锁丢失 重试
                continue
            }
            // 返回其他的错误
            return err
        }

        return errors.New("increment reached maximum number of retries")
    }

    // 模拟 routineCount 个并发同时去修改 counter3 的值
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(routineCount)
    for i := 0; i < routineCount; i++ {
        go func() {
            defer wg.Done()
            if err := increment("counter3"); err != nil {
                fmt.Println("increment error:", err)
            }
        }()
    }
    wg.Wait()

    n, err := rdb.Get(context.TODO(), "counter3").Int()
    fmt.Println("ended with", n, err)
}

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