总所周知,Java实现多线程有两种方式,分别是继承Thread类和实现Runable接口,那么它们的区别是什么?
继承 Thread 类:
通过继承 Thread 类,你可以创建一个直接表示线程的类。你可以覆盖 Thread 类中的 run 方法来定义线程的逻辑。当调用 start 方法启动线程时,会执行该类中的 run 方法。
优点:简单直观,可以直接访问线程的方法和属性。
缺点:由于 Java 不支持多重继承,因此如果你的类已经继承了其他类,就无法再继承 Thread 类。此外,由于继承是一种静态的方式,它限制了类的扩展性。
实现 Runnable 接口:
通过实现 Runnable 接口,你可以将线程的逻辑封装在一个独立的类中。这个类只需要实现 Runnable 接口中的 run 方法。然后,你可以将该类的实例传递给 Thread 对象,并调用 start 方法启动线程。
优点:避免了单继承的限制,提高了代码的灵活性和可维护性。可以在多个类中共享同一个线程对象。
缺点:在访问线程的方法和属性时需要通过 Thread 对象来间接访问。
总结:
还是实现 Runnable 比较好,代码比较灵活,避免了单继承的局限性,最重要的是可以在多个类中共享线程对象。
Defind a Sub Thread
public class MyRunnable implements Runnable {
private String parameter;
public MyRunnable(String parameter) {
this.parameter = parameter;
}
@Override
public void run() {
// 在这里编写子线程的逻辑,可以使用参数 parameter
System.out.println("子线程执行,参数为:" + parameter);
}
}
Main Thread to call Sub Thread
// 在主线程中创建并启动子线程
public class MainThread {
public static void main(String[] args) {
String parameter = "Hello, World!";
Thread thread = new Thread(new MyRunnable(parameter));
thread.start();
// 主线程继续执行其他操作
System.out.println("主线程继续执行");
}
}
在上面的示例中,我们定义了一个实现了 Runnable 接口的类 MyRunnable。该类的构造函数接收一个参数,并将其保存在成员变量 parameter 中。在 run 方法中,我们可以使用该参数执行子线程的逻辑。
然后,在主线程中,我们创建了一个子线程,并将 MyRunnable 对象作为参数传递给 Thread 构造函数。通过调用 start 方法来启动子线程。
在 Java 中,Runnable 接口本身并不支持直接返回值。它的 run 方法没有定义返回值。然而,你可以通过get方式来实现在 Runnable 实例中获取返回值的效果。
下面是一个示例,展示了如何通过自定义类来实现在 Runnable 接口中获取返回值的功能:
public class MyRunnable implements Runnable {
private int result;
public int getResult() {
return result;
}
@Override
public void run() {
// 执行耗时操作,计算结果
result = performCalculation();
}
private int performCalculation() {
// 在这里执行具体的计算逻辑
// ...
return 42; // 假设计算结果为 42
}
}
main
public class MainThread {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
// 等待子线程执行完成
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 获取子线程的返回值
int result = runnable.getResult();
System.out.println("子线程的返回值为: " + result);
}
}
在上述示例中,MyRunnable 类实现了 Runnable 接口,并在其内部定义了一个 result 变量用于保存计算结果。在 run 方法中,你可以执行耗时的计算操作,并将结果赋值给 result 变量。
在主线程中,我们创建了一个 MyRunnable 实例,并将其传递给 Thread 构造函数。通过调用 start 方法启动线程后,我们使用 join 方法等待子线程执行完成。
最后,我们通过调用 getResult 方法获取子线程的计算结果,并打印输出。
请注意,这种方式是通过自定义类来实现从子线程中获取返回值的效果,并不是直接使用 Runnable 接口本身的特性。
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