python写一个不同的贪吃蛇
写这篇文章是因为最近课太多,没有精力去挖洞,记录一下学习中的收获,python那么好玩就写一个大一没有完成的贪吃蛇(主要还是跟课程有关o(╥﹏╥)o,课太多好烦)
第一步先安装我们需要的类,
pycharm——写游戏的主要类
win32con,win32gui——用他来弹出提示信息
time——用来刷新,一般使用 clock.tick()
sys ——用他来结束进程
random——用它来随机生成食物
首先要规划分析一下:
1、绘制界面
2、在界面上绘制贪吃蛇
3、知道怎么让贪吃蛇移动
4、监听键盘,使用键盘控制贪吃蛇的移动
5、监听鼠标,点击鼠标后进化为电光耗子再次点击则还原为贪吃蛇
(电光耗子:鼠标控制,体型缩小,速度加快)
6、贪吃蛇撞墙游戏结束、咬到尾巴游戏结束(进化为电光耗子则撞墙死亡,咬到鼠标箭头游戏结束)
7、制作食物,随机生成一个位置
8、吃掉食物体型+1,分数+1
9、游戏结束要有gameover函数
能变身电光耗子的贪吃蛇超酷的好不好 (⊙o⊙)…
贪吃蛇模式(键盘控制)
电光耗子模式(鼠标控制)
使用注意:
同目录下要放一个背景照片,命名为bg.jpg,背景音乐我也写了,如果需要,同目录下放一个bg.mp3需要解除注释即可
代码:
print("""
o8888888o
88 . 88
(| -\_- |)
O\\ = /O
\_\_\_\_/\`---'\\\_\_\_\_
. ' \\| |// \`.
/ \\||| : |||// \\
/ \_||||| -:- |||||- \\
| | \\\\\\ - /// | |
| \\\_| ''\\---/'' | |
\\ .-\\\_\_ \`-\` \_\_\_/-. /
\_\_\_\`. .' /--.--\\ \`. . \_\_
. '< \`.\_\_\_\\\_<|>\_/\_\_\_.' >'.
| | : \`- \\\`.;\`\\ \_ /\`;.\`/ - \` : | |
\\ \\ \`-. \\\_ \_\_\\ /\_\_ \_/ .-\` / /
======\`-.\_\_\_\_\`-.\_\_\_\\\_\_\_\_\_/\_\_\_.-\`\_\_\_\_.-'======
\`=---='
.............................................
佛祖镇楼 BUG辟易
本游戏分为两种方式
第一种为正常的贪吃蛇,键盘控制
第二种为鼠标控制的电光耗子,注意不要被你的耗子吃到你的鼠标哦
两种模式使用鼠标点击来进行切换
作者: mantou 博客:https://www.cnblogs.com/mantou0/
""")
import win32con,win32gui
import time
import pygame
import sys
import random
game = 1
body = []
a = 20
b = 0
class Node():
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def shen():
body.append(Node(40, 40))
body.append(Node(100, 40))
body.append(Node(150, 40))
def move(a, b):
old = body[0]
new = Node(old.x, old.y)
new.x = old.x + a
new.y = old.y + b
body.insert(0, new)
def gameover(grade):
ts = win32gui.MessageBox(0, str(grade), "分数", win32con.MB_OK)
if ts == 1:
sys.exit()
def run():
# 绘制界面
pygame.init()
windows = pygame.display.set_mode((500, 600))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
# 自动播放
# pygame.mixer.music.load("bg.mp3")
# pygame.mixer.music.play(-1)
# 添加背景
bg = pygame.image.load("bg.jpg")
windows.blit(bg, (0, 0))
# 绘制食物,food_w=0,作为绘制食物的开始
food = [300,300]
food_w = 1
# 绘制矩形
global a
global b
global game
# 设置鼠标控制开关
start = -1
# 鼠标控制的速率和键盘控制不一样
timee = 0.1
# 迷之bug,用ping来缓冲一下
# 可要可不要,这里不要下面的ping都删掉
ping = 0
# 设置分数
grade = 0
# 贪吃蛇的颜色
s_color = "green"
shen()
while True:
for e in pygame.event.get():
if e.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 键盘控制贪吃蛇,a控制x轴,b控制y轴
if e.type == pygame.KEYDOWN:
if e.key == pygame.K_RIGHT:
if a == -20:
pass
else:
a,b = 20,0
if e.key == pygame.K_LEFT:
if a == 20:
pass
else:
a,b = -20,0
if e.key == pygame.K_UP:
if b == 20:
pass
else:
a,b = 0,-20
if e.key == pygame.K_DOWN:
if b == -20:
pass
else:
a,b = 0,20
if e.type == pygame.KEYUP:
if e.key == pygame.K_RIGHT:
if a == -20:
pass
else:
a, b = 20, 0
if e.key == pygame.K_LEFT:
if a == 20:
pass
else:
a, b = -20, 0
if e.key == pygame.K_UP:
if b == 20:
pass
else:
a, b = 0, -20
if e.key == pygame.K_DOWN:
if b == -20:
pass
else:
a, b = 0, 20
# 监听鼠标,电后变身电光耗子,再次点击变成贪吃蛇
if e.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
start = (-1) * start
if start == 1:
ping = 19
timee = 0.01
bu = 3
s_color = "yellow"
print("开启鼠标控制")
elif start == -1:
timee = 0.1
bu = 20
s_color = "green"
print("关闭鼠标控制")
# 变成电光耗子后的移动
if start == 1:
s_x,s_y = pygame.mouse.get_pos()
if body[0].x < s_x:
a = bu
elif body[0].x > s_x:
a = -bu
if body[0].y < s_y:
b = bu
elif body[0].y > s_y:
b = -bu
if body[0].x in (s_x-10,s_x+10):
a=0
if body[0].y in (s_y-10,s_y+10):
b=0
# 重新绘制背景
windows.blit(bg, (0, 0))
# 绘制食物,实时更新,如果没有碰到食物执行pop,吃到食物就不进行pop
# 吃到食物food_w = 0 通过if,从而改变食物的位置
pygame.draw.rect(windows, "red", pygame.Rect(food[0], food[1], 20, 20))
if food[0]-19 <= body[0].x<= food[0]+ping and food[1]-19 <= body[0].y <= food[1]+ping:
food_w = 0
else:
body.pop()
if food_w == 0:
x = random.randrange(1, 25)
y = random.randrange(1, 30)
nn = [int(x*20),int(y*20)]
food = nn
food_w = 1
grade+=1
# 刷新蛇的位置
move(a, b)
for n in body:
pygame.draw.rect(windows, s_color, pygame.Rect(n.x, n.y, 20, 20))
# 判断蛇什么时候歇菜
# 碰到墙
if body[0].x <= -20 or body[0].x >= 500 or body[0].y <= -20 or body[0].y >= 600:
gameover(grade)
# 咬住尾
l = len(body)
for i in range(l-1):
if body[0].x == body[i+1].x and body[0].y == body[i+1].y:
gameover(grade)
pygame.display.update()
time.sleep(timee)
def runnn():
ts = win32gui.MessageBox(0, """ 本游戏分为两种方式
第一种为正常的贪吃蛇,键盘控制
第二种为鼠标控制的电光耗子,注意不要被你的耗子吃到你的鼠标哦
两种模式使用鼠标点击来进行切换
""", "分数", win32con.MB_OK)
if ts == 1:
run()
if __name__ == '__main__':
runnn()
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