JAVA开发路线走向高级开发工程师
阅读原文时间:2021年04月22日阅读:1

 影响6000万学习IT的中国人
学习要点和建议:
1. 《6000 集》集合尚学堂和百战程序员所有高端课程,根据开班时间持续更新, 请关注网
站:www.itbaizhan.cn、www.bz6000.cn(百战 6000 集官网)。
2. 普通人只需要选择一个领域即可。没有必要将所有领域全部学习一遍。当然,在校大学
生时间充裕,未尝不可, 成为超级大神迷倒身边众多妹子,不是坏事。成为超级大神,
迷倒你的大学老师,更令人神往。
3. IT时代,编程终将成为每个人需要的技能,希望大家分享给身边的人,你的分享就是我
们的动力! 让我们一起为中国 IT登顶世界第一,奉献自己的力量。
JAVA 全套 1101 集(零基础直达年薪 20 万)
预科阶段:职业规划和学习方法,不再迷茫(14 集) 本阶段不需要编程,是让初学者了解程序员这个行业,了解 JAVA 的技术体系,用通俗 的示例告诉大家什么是编程,并且告诉大家职业如何规划,让初学者不再迷茫。 如果已经 对自身职业规划比较清晰,可以跳过直接进入第一阶段。
尚学堂·百战程序员 2
1. 程序员的基本素养和职业规划 1. 为什么需要学编程,什么样的人可以做程序员? 2. 流行的编程语言,应该怎么选择?. 3. 本行不行,我可以转行到 IT 开发吗? 4. 程序员不是青春饭,程序员迈向百万年薪之路 2. JAVA 技术体系介绍和学习方法 1. 零基础学员学习 JAVA 的秘诀? 2. 十分钟秒懂编程,程序就是现实逻辑的表达 3. 表格思想_理解数据库存储数据 4. 表格思想_理解 JAVA 类和对象 5. 表格思想_理解 XML 文档 3. 就业和找工作需要注意事项 1. 写出一份吸引面试官的简历(六大要素) 2. 面试前,三大步让你秒杀 90%竞争者 3. 面试中,秒吸引面试官的十大要点 4. 技术面试中,不该问的 4 个问题 5. 职场成功的核武器_7A+软实力理论 第一阶段:JAVA 快速入门(100 集) 本阶段是进入“程序员”的门槛,需要学习编程最基本的知识:变量、数据类型、控制 语句、面向对象。我们通过实际的案例,让大家一开始就通过游戏项目进入学习状态,寓教 于乐,引起大家的兴趣。“兴趣永远是最好的老师,高淇老师只能排第二”。 同时,我们也深入内存底层,打扎实大家的基本功。本阶段内容学完,你就明白各个语 言底层其实差异都不大。大家再去学其他编程语言也很容易入门。
1. JAVA 入门和第一个项目 1. 计算机发展史和未来方向 2. 多种编程语言介绍 3. JAVA 的发展历史和未来 4. JAVA 的核心优势和生态体系 5. JAVA 三大版本含义_JAVAME 和安卓开发的关系 6. JAVA 的特性和优势 7. JAVA 应用程序的运行机制 8. JDK 和 JRE 和 JVM 的作用和区别 9. JDK 下载和安装_JDK 目录介绍 10. JDK 环境变量 PATH 设置_classpath 问题 11. 控制台测试 JDK 安装和配置成功 12. 写出第一个 JAVA 程序 13. 第一个 JAVA 程序错误总结 14. 第一个 JAVA 程序详细解析 15. 最常用 DOS 命令 16. 常用开发工具介绍 17. eclipse 开发环境使用原因
尚学堂·百战程序员 3
18. eclipse 下载版本选择和使用 19. eclipse 下建立 JAVA 项目_项目的结构 20. eclipse 开发和运行 JAVA 程序 21. 37 分钟零基础开发桌球小游戏项目 2. 变量和数据类型和运算符 1. 注释(单行注释、多行注释、文档注释) 2. 标识符规则_驼峰规则 3. JAVA 的关键字保留字 4. 变量的本质_声明格式和初始化问题 5. 变量分类(局部变量、成员变量、静态变量) 6. 常量和 final 7. 基本数据类型介绍 8. 整型变量和整型常量 9. 浮点型变量和 BigDecimal 的使用 10. 字符型类型_转义字符 11. 布尔型_if 语句使用要点 12. 运算符介绍 13. 算术运算符(二元、自增和自减) 14. 赋值和赋值扩展运算符 15. 关系运算符 16. 逻辑运算符_短路运算详解 17. 位运算符 18. 字符串连接符 19. 条件运算符 20. 运算符优先级_逻辑与或优先问题 21. 自动类型转化 22. 强制类型转换 23. 基本类型常见错误_溢出_L 问题 24. 使用 Scanner 获得键盘输入 3. 流程控制语句和方法 1. 控制语句和现实逻辑对应 2. if 单选择结构 3. ifelse 双选择结构 4. Ifelseif…else 多选择结构 5. switch 语句的使用 6. while 循环结构 7. for 循环详解_dowhile 简介 8. 嵌套循环_循环相关练习 9. break 和 continue 语句 10. 带标签的 break 和 continue 11. 方法的定义_形参_实参_返回值_语句块 12. 方法的重载 overload 13. 递归算法_递归头_递归体 4. 面向对象初步
尚学堂·百战程序员 4
1. 面向过程和面向对象区别 2. 对象是什么_对象和数据管理 3. 对象和类的关系_属性_成员变量_方法 4. 一个典型类的写法和调用_类的 UML 图入门 5. 内存分析详解_栈_堆_方法区_栈帧_程序执行的内存变化过程 6. 构造方法详解_构造方法重载 7. 垃圾回收机制介绍_垃圾回收算法(引用计数和引用可达) 8. 通用分代垃圾回收详解(年轻代,年老代,持久代) 9. this 的本质_对象创建过程的 4 步 10. static 关键字_内存分析静态变量和静态方法 11. 静态初始化块_继承树的追溯 12. JAVA 的参数传值机制_值传递 13. java 包机制_package 的使用_JDK 提供的常见包的作用 14. import 详解_静态导入详解 15. 面向对象三大特征_继承_instanceOf 的使用 16. 继承_方法的重写 override_返回值类型问题 17. 继承_Object 类的用法_重写 toString 方法 18. 继承_equals 方法的重写_阅读 Object 和 String 的源码 19. 继承_super 父类对象引用_继承树追溯问题 20. 面向对象三大特征_封装的使用_访问控制符 21. 封装_使用细节_javabean 的规则 22. 面向对象三大特征_多态_多态的三个必要条件 23. 对象的转型_向上自动转型_向下强制转型_ClassCastException 处理 24. final 修饰变量和方法和类
5. 数组初步
1. 数组的使用_内存状态_动态初始化和遍历_数组越界异常 2. 数组的 3 中初始化方式_静态初始化_动态初始化_默认初始化 3. 数组的遍历_foreach 循环 6. 打飞机小项目训练 1. 游戏项目介绍_建立游戏主窗口 2. 图形绘制_文本绘制_颜色改变_图像对象的加载 3. 线程内部类实现动画 4. 游戏物体根类的实现 5. 面向对象思想重构飞机类设计 6. 键盘控制游戏物体原理 7. 面向对象重构飞机类的键盘控制代码 8. 炮弹类设计_任意角度飞行 9. 容器或数组产生多发炮弹 10. 双缓冲解决闪烁问题_矩形检测原理 11. 炮弹和飞机的碰撞检测_飞机死掉 12. 爆炸类_图片数组轮播处理 13. 主窗口画出爆炸 14. 飞机死亡和计时功能 15. 总结和期望
尚学堂·百战程序员 5
第二阶段:JAVA 基础深化和提高(130 集) 本阶段我们更加深入的介绍面对象机制,深入底层和数据结构、再剖析 JDK 源码底层,这 些都是成为 JAVA高手必经的磨练。同时,增加“并发编程”课程,高并发问题是大型互联 网企业面对的核心问题之一,我们从一开始就让大家理解“高并发处理的核心思想”。最后, 我们以一个“手写服务器项目”收尾。可以说,能完成“手写服务器项目”基本就迈入了“JAVA 小高手”的行列。
1. 面向对象深化 1. 抽象类和抽象方法 2. 接口详解 3. 接口的多继承 4. 内部类 5. String 类常用方法_API 文档阅读 6. String 类和常量池 7. 字符串相等的判断 8. 设计模式_回调的实现_模板方法模式 9. 设计模式_组合模式 2. 数组深化 1. 多维数组 2. Object 数组存储表格数据 3. 数组的拷贝 4. java.util.Arrays 工具类的使用 5. 冒泡排序的基础算法 6. 冒泡排序的优化算法 7. 二分法 3. 异常机制 1. 异常概念_分类 2. 异常处理方式之一_捕获异常 3. 异常处理方式之二_声明异常 4. 常见简单异常的解决办法 5. 自定义异常 6. 如何利用百度解决异常 4. 常用类 1. 包装类的基本用法 2. 自动装箱和拆箱 3. String 类底层分析_JDK 源码分析 4. StringBuilder、StringBuffer 用法_JDK 底层源码分析 5. 不可变字符序列和可变字符系列使用陷阱 6. java.util.Date 类 7. DateFormat 和 SimpleDateFormat 类 8. Calendar 日历类 9. Math 类 10. File 类
尚学堂·百战程序员 6
11. 递归算法遍历目录结果和树结构 12. 枚举
5. 容器
1. 泛型 2. 自定义泛型和容器中使用泛型 3. 基本概念_Collection_Set_List 接口介绍 4. List 接口_ArrayList_用法_详解 5. 模拟 ArrayList 容器的底层实现 6. ArrayList 的 JDK 源代码分析 7. LinkedList 特点和底层实现(链表) 8. Vector 用法和 ArrayList 区别_JDK 源码分析 9. Map 接口_HashMap_HashTable 用法详解 10. HashMap 底层实现 11. 二叉树和红黑树 12. TreeMap 的使用和底层实现 13. Set 接口_HashSet 的用法 14. HashSet 底层实现_JDK 源码分析 15. TreeSet 底层实现_JDK 源码分析 16. 迭代器_遍历 List_Set_Map 17. 容器遍历方式总结 18. Collections 工具类
6. IO 流技术
1. IO 流的基本概念 2. 第一个简单的 IO 流程序 3. 流概念细分和体系_四大抽象类 4. 文件字节流 5. 文件字符流 6. 缓冲字节流_缓冲字符流 7. 字节数组流 8. 数据流 9. 转换流 10. 对象流 11. 序列化和反序列化 12. 设计模式_装饰器模式_IO 流整体架构体系 13. ApacheIOUtils 的使用 14. ApacheFileUtils 的使用 7. 多线程技术 1. 多线程基本概念_程序_进程_线程 2. 通过继承 Thread 类实现多线程 3. 通过接口实现 Runnable 接口实现多线程 4. 线程状态 5. 终止线程的方法 6. 暂停线程执行 sleep/yield/stop 7. 获取线程基本信息的方法
尚学堂·百战程序员 7
8. 线程的优先级问题 9. 线程同步_具体实现 10. 死锁 11. 死锁的解决办法 12. 线程并发协作原理 13. 生产者消费者模式的实现 14. 任务定时调度
8. 网络编程
1. 网络编程基本概念 2. IP 和端口和 Socket 含义 3. TCP 和 UDP 协议区别 4. TCP 协议数据传递细节 5. UDP 协议数据传递细节 6. InetAddress 类 7. InetSocketAddress 类 8. URL 类 9. 基于 TCP 协议的 Socket 编程_单向通信实现 10. 基于 TCP 协议的 Socket 编程_双向通信实现 11. 结合多线程实现_客户端和服务段任意通信 12. UDP 通信_DatagramSocket 实现
9.XML 技术
1. XML 概念和体系 2. XML 基本语法 3. Schema 技术介绍 4. XML 存储表格数据 5. DOM 和 SAX 方式解析 XML 数据 6. JDOM 解析 XML 数据 7. XPATH 技术_快速获取节点
10. 反射技术
13. 反射机制介绍_Class 对象获取 14. 反射机制动态操作_方法_属性_构造器 15. 提高反射效率 16. 操作泛型 17. 注解_自定义注解 18. 反射读取注解信息
11. 多线程和并发编程 1. 线程知识回顾_并发编程模型 2. JAVA 内存模型 3. 线程同步 4. 线程通信 5. JAVA 中的锁机制 6. 阻塞队列
尚学堂·百战程序员 8
7. 线程池 8. ThreadLocal 是什么_JDK 底层原理 9. ThreadLocal 的使用场景 9. 手写服务器项目 1. 预备_Socket 知识回顾 2. 预备_多线程实现聊天室代码 3. 预备_html 简单入门 4. 预备_http 协议入门 5. Tomcat 服务器的快速使用 6. Tomcat 服务器运行原理 7. 预备_http 工具查看网络交互过程 8. 手写服务器_整体架构和接口 9. 封装 Response 10. 封装 Request_method_url 11. 封装 Request_储存参数_处理中文 12. 封装分发器 13. 多请求处理_多态 14. 多请求处理_反射 15. xml 配置文件_sax 解析 16. 整合最终版 17. 总结和期望 第三阶段:数据库编程和设计(100 集) 任何企业级项目都离不开数据库,数据库知识是程序员的必备技能。本阶段我们重点掌 握数据库设计思想、SQL 语言。同时,我们将 JAVA 如何操作数据库的技术也引入,讲解了 JDBC 和 Mybatis 框架。在此处讲解 Mybatis 框架是一种新的突破,不仅让大家学习数据库 而且可以很好的复习刚刚学完的 JAVA 知识,也为即将开始的项目开发做好准备,一举三得。 最后,为了让大家就业后更好的适应工作。本阶段会讲两个最常用的数据库:Mysql 和 Oracle。
1. Mysql 数据库的使用 1. 数据库相关概念 2. MySQL 基本特点 3. MySQL 的安装和卸载 4. MySQL 客户端 5. MySQL 常用命令 2. Oracle 数据库的使用 1. Oracle 入门 2. Oracle 的安装和卸载 3. Oracle 目录结构和系统用户 4. Oracle 客户端 5. Oracle 常用命令 6. Oracle 的连接配置(listener.ora 和 tnsnames.ora) 3. SQL 语言
尚学堂·百战程序员 9
1. SQL 语言基础 2. select 子句 3. 去除重复行 4. where 条件查询 5. orderby 排序 6. 使用函数 7. groupby 分组 8. having 分组筛选 9. DML-insert+update+delete 10. SQL99 连接查询-交叉连接和自然连接 11. SQL99 连接查询-Using 连接和 on 连接 12. SQL99 连接查询-外连接 13. SQL99 连接查询-外连接 14. SQL99 连接查询-自连接 15. SQL92 连接查询 16. 子查询-单行子查询 17. 子查询-多行子查询 18. 用户 user 和权限 19. 数据库表 table 20. 数据库表的约束 constraints 21. 序列 sequence 22. 索引 index 23. 视图 view 24. 事务 25. rowid 和 rownum 26. 分页查询 27. 导入导出数据 28. 面试题中的 SQL 语句 29. 面试题中的 SQL 语句 30. 面试题中的 SQL 语句 4. 数据库设计范式 1. 数据库设计范式入门 2. 第一范式 3. 第二范式 4. 第三范式 5. 数据库设计范式总结 5. JDBC 技术和 ORM 基本思想 1.JDBC_设计架构_驱动类加载_建立 Connection_效率测试 2.JDBC_statement 接口用法_SQL 注入 3.JDBC_PreparedStatement 用法_占位符_参数处理 4.JDBC_ResultSet 结果集用法_游标原理_关闭连接问题 5.JDBC_批处理 Batch_插入 2 万条数据的测试 6.JDBC_事务概念_ACID 特点_隔离级别_提交 commit_回滚 rollback 7.JDBC_时间处理_Date_Time_Timestamp 区别_随机日期生成
尚学堂·百战程序员 10
8.JDBC_时间操作_时间段和日期段查询 9.JDBC_CLOB 文本大对象操作 10.JDBC_BLOB_二进制大对象的使用 11.JDBC_代码总结_简单封装_资源文件 properties 处理连接信息 12.ORM 原理_使用 Object 数组存储一条记录 13.ORM 原理_Map 封装一条记录_Map 和 List 封装多条记录 14.ORM 原理_使用 javabean 对象封装一条记录 15.ApacheDBUtils 类的使用_完成数据增加和修改和删除操作 16.ApacheDBUtils 类的使用_完成单行数据_多行数据查找 6. Mybatis 框架 1. 框架是什么_为什么框架都要有配置文件_如何把项目导出成 jar 2. 为什么企业开发都使用框架 3. 著名的 IT 企业都在使用哪些框架_这些框架都能做什么 4. MyBatis 简介_什么是 MyBatis 5. MyBatis 环境搭建实现控制台打印查询结果 6. XML 映射文件_environments 标签及子标签配置 7. XML 映射文件 mappers 映射器配置 8. MapperXML 文件 namespace 命名空间作用和查找规则 9. MapperXML 文件