2023-Go全链路工程师课纲 https://www.processon.com/view/link/63594cd97d9c0854f9ac855e
msi需要自己安装
安装目录最好没有中文
进入磁盘 D:, C:
查看目录结构 dir
进入目录 cd
目录层级 .代表当前目录,..代表上一层目录
补全 tab
创建 md
删除文件夹 rm
删除文件 del
如果我想要在任意的路径下执行某个命令,需要将这个命令所在的目录配置到环境变量path中去
将命令“注册”到当前的计算机中:
解决如下错误:
加入环境变量后,需要重启 命令窗口
在vscode中创建文件目录如下:
在命令行中执行go build命令进行编译,在运行.exe执行文件,可获得结果
或者是go run直接获取运行结果
如果先编译生成了可执行女件,那么我们可以将该可执行文件拷贝到没有go开发环境的机器上,仍然可以运行
如果直接go run go源代码,那么如果要在另外一个机器上这么运行,需要go开发环境,否则无法执行。
(1)源文件以"go"为扩展名。
(2)程序的执行入口是main()函数。
(3)严格区分大小写。
(4)方法由一条条语句构成,每个语句后不需要分号(Go语言会在每行后自动加分号),这也体现出Golang的简洁性。
(5)Go编译器是一行行进行编译的,因此我们一行就写一条语句,不能把多条语句写在同一个,否则报错
(6)定义的变量或者import的包如果没有使用到,代码不能编译通过。
(7)大括号都是成对出现的,缺一不可
【1】注意缩进
向后缩进:tab
向前取消缩进:shift+tab
通过命令完成格式化操作:
【2】成对编程 {} () “” ‘’
【3】运算符两边加空白
【4】注释:官方推荐行注释//
【5】以下代码是错误的:
原因:go的设计者想要开发者有统一的代码风格,一个问题尽量只有一个解决方案是最好的
【6】行长约定:
一行最长不超过80个字符,超过的请使用换行展示,尽量保持格式优雅
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示
package main
import "fmt"
func main () {
var age int = 20
fmt.Println("age = ", age)
}
//第一种:变量的使用方式:指定变量的类型,并且赋值,
var num int = 18
fmt.Println(num)
//第二种:指定变量的类型,但是不赋值,使用默认值
var num2 int
fmt.Println(num2)
//第三种:如果没有写变量的类型,那么根据=后面的值进行判定变量的类型 (自动类型推断)
var num3 = "tom"
fmt.Println(num3)
//第四种:省略var,注意 := 不能写为 =
sex := "男"
fmt.Println(sex)
var n1,n2,n3 int
fmt.Println(n1)
fmt.Println(n2)
fmt.Println(n3)
var n4,name,n5 = 10,"jack",7.8
fmt.Println(n4)
fmt.Println(name)
fmt.Println(n5)
n6,height := 6.9,100.6
fmt.Println(n6)
fmt.Println(height)
//全局变量:定义在函数外的变量
var n7 = 100
var n8 = 9.7
//设计者认为上面的全局变量的写法太麻烦了,可以一次性声明:
var (
n9 = 500
n10 = "netty"
)
func main(){
十进制整数,如:99, -500, 0
八进制整数,要求以 0 开头,如:015
十六进制数,要求 0x 或 0X 开头,如:0x15
二进制:要求0b或者0B开头,如:0b11
几进制:就是逢几进1的问题:
平时实际生活中用的最多的是:十进制
计算机用二进制最多
二进制: 1101
1*2^3 + 1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0
= 8 + 4 + 0 + 1
= 13
十进制 13
八进制: 16
1_8^1 + 6_8^0
= 8 + 6
=14
十进制14:
把十进制当做一个中转站:
八进制---》十进制---》十六进制
实际上根本不用自己转换这么麻烦:我们可以直接用系统中提供给我们的计算器:
Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则
即:在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型
一字节占8位
PS:127怎么算出来的?
01111111 -->二进制 ---》转为十进制:
1_2^6 + 1_2^5 + 1_2^4 + 1_2^3 + 1_2^2 + 1_2^1 + 1*2^0
= 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1
= 127
代码测试超出范围:
种类
【1】Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。
【2】Golang中字符使用UTF-8编码
【3】ASCII码表:
左面是不可见字符 右面是可见字符
【1】布尔类型也叫bool类型,bool类型数据只允许取值true和false
【2】布尔类型占1个字节。
【3】布尔类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制
【4】代码:
package main
import "fmt"
func main(){
//测试布尔类型的数值:
var flag01 bool = true
fmt.Println(flag01)
var flag02 bool = false
fmt.Println(flag02)
var flag03 bool = 5 < 9
fmt.Println(flag03)
}
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。
字符串的使用:
如果字符串中有特殊字符,字符串的表示形式用反引号 ``
package main
import "fmt"
func main(){
//1.定义一个字符串:
var s1 string = "你好全面拥抱Golang"
fmt.Println(s1)
//2.字符串是不可变的:指的是字符串一旦定义好,其中的字符的值不能改变
var s2 string = "abc"
//s2 = "def"
//s2[0] = 't'
fmt.Println(s2)
//3.字符串的表示形式:
//(1)如果字符串中没有特殊字符,字符串的表示形式用双引号
//var s3 string = "asdfasdfasdf"
//(2)如果字符串中有特殊字符,字符串的表示形式用反引号 ``
var s4 string = `
package main
import "fmt"
func main(){
//测试布尔类型的数值:
var flag01 bool = true
fmt.Println(flag01)
var flag02 bool = false
fmt.Println(flag02)
var flag03 bool = 5 < 9
fmt.Println(flag03)
}
`
fmt.Println(s4)
//4.字符串的拼接效果:
var s5 string = "abc" + "def"
s5 += "hijk"
fmt.Println(s5)
//当一个字符串过长的时候:注意:+保留在上一行的最后
var s6 string = "abc" + "def" + "abc" + "def" + "abc" + "def" + "abc" +
"def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+
"abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" +
"def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" + "abc" + "def"+ "abc" + "def" +
"abc" + "def"+ "abc" + "def"
fmt.Println(s6)
}
Go在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换,并且只有显式转换(强制转换)。
package main
import "fmt"
func main(){
//进行类型转换:
var n1 int = 100
//var n2 float32 = n1 在这里自动转换不好使,比如显式转换
fmt.Println(n1)
//fmt.Println(n2)
var n2 float32 = float32(n1)
fmt.Println(n2)
//注意:n1的类型其实还是int类型,只是将n1的值100转为了float32而已,n1还是int的类型
fmt.Printf("%T",n1) //int
fmt.Println()
//将int64转为int8的时候,编译不会出错的,但是会数据的溢出
var n3 int64 = 888888
var n4 int8 = int8(n3)
fmt.Println(n4)//56
var n5 int32 = 12
var n6 int64 = int64(n5) + 30 //一定要匹配=左右的数据类型
fmt.Println(n5)
fmt.Println(n6)
var n7 int64 = 12
var n8 int8 = int8(n7) + 127 //编译通过,但是结果可能会溢出
//var n9 int8 = int8(n7) + 128 //编译不会通过
fmt.Println(n8)
//fmt.Println(n9)
}
package main
import "fmt"
func main(){
var n1 int = 19
var n2 float32 = 4.78
var n3 bool = false
var n4 byte = 'a'
var s1 string = fmt.Sprintf("%d",n1)
fmt.Printf("s1对应的类型是:%T ,s1 = %q \n",s1, s1)
var s2 string = fmt.Sprintf("%f",n2)
fmt.Printf("s2对应的类型是:%T ,s2 = %q \n",s2, s2)
var s3 string = fmt.Sprintf("%t",n3)
fmt.Printf("s3对应的类型是:%T ,s3 = %q \n",s3, s3)
var s4 string = fmt.Sprintf("%c",n4)
fmt.Printf("s4对应的类型是:%T ,s4 = %q \n",s4, s4)
}
package main
import(
"fmt"
"strconv"
)
func main(){
var n1 int = 18
var s1 string = strconv.FormatInt(int64(n1),10) //参数:第一个参数必须转为int64类型 ,第二个参数指定字面值的进制形式为十进制
fmt.Printf("s1对应的类型是:%T ,s1 = %q \n",s1, s1)
var n2 float64 = 4.29
var s2 string = strconv.FormatFloat(n2,'f',9,64)
//第二个参数:'f'(-ddd.dddd) 第三个参数:9 保留小数点后面9位 第四个参数:表示这个小数是float64类型
fmt.Printf("s2对应的类型是:%T ,s2 = %q \n",s2, s2)
var n3 bool = true
var s3 string = strconv.FormatBool(n3)
fmt.Printf("s3对应的类型是:%T ,s3 = %q \n",s3, s3)
}
func main(){
//string-->bool
var s1 string = "true"
var b bool
//ParseBool这个函数的返回值有两个:(value bool, err error)
//value就是我们得到的布尔类型的数据,err出现的错误
//我们只关注得到的布尔类型的数据,err可以用_直接忽略
b , _ = strconv.ParseBool(s1)
fmt.Printf("b的类型是:%T,b=%v \n",b,b)
//string---》int64
var s2 string = "19"
var num1 int64
num1,_ = strconv.ParseInt(s2,10,64)
fmt.Printf("num1的类型是:%T,num1=%v \n",num1,num1)
//string-->float32/float64
var s3 string = "3.14"
var f1 float64
f1,_ = strconv.ParseFloat(s3,64)
fmt.Printf("f1的类型是:%T,f1=%v \n",f1,f1)
//注意:string向基本数据类型转换的时候,一定要确保string类型能够转成有效的数据类型,否则最后得到的结果就是按照对应类型的默认值输出
var s4 string = "golang"
var b1 bool
b1 , _ = strconv.ParseBool(s4)
fmt.Printf("b1的类型是:%T,b1=%v \n",b1,b1)
var s5 string = "golang"
var num2 int64
num2,_ = strconv.ParseInt(s5,10,64)
fmt.Printf("num2的类型是:%T,num2=%v \n",num2,num2)
}
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