C语言教你写个‘浪漫烟花‘---特别漂亮
阅读原文时间:2023年07月09日阅读:2

效果展示


动态图

总体框架

/*****************************************
*            项目名称:浪漫烟花
*            项目描述:贴图
*            项目环境:vs2019
*            生成日期:2020-9-7
*            作者所属:追梦
*****************************************/
#include<graphics.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#define NUM 10            //烟花弹个数,烟花
//烟花弹
struct jet
{
    int x, y;           //烟花弹坐标
    int hx, hy;         //烟花弹最高点坐标
    bool shoot;         //烟花弹是否处于发射状态
    DWORD t1, t2, dt;   //发射时间  引爆时间  间隔时间
    IMAGE img[2];       //2张图片 一明一暗 01下标
    byte n : 1;         //C结构体 位段   //n 变量 1个位  0,1 n++ 0,1,0,1
}jet[NUM];                //烟花弹个数

//烟花
struct Fire
{
    int x, y;               //烟花的坐标
    int r;                  //烟花的半径
    int max_r;              //烟花的最大半径
    int cen_x, cen_y;       //中心距左上角的距离
    int width, height;      //长宽
    int xy[240][240];       //重要,像素,矩阵
    bool draw;              //画出
    bool show;              //显示
    DWORD t1, t2, dt;       //发射时间  引爆时间  间隔时间
}fire[NUM];
//初始化函数
void FireInit()
{}
//加载资源
void Load()
{}
//选择烟花弹
void ChoiceJet()
{}
//判断发射
void Shoot()
{}
//显示烟花
void ShowFire()
{}
//菜单界面
void welcome()
{}
//主函数
int main()
{
    //初始界面(1000,600)
    initgraph(1000, 600);
    welcome();
    Load();
    while (1)
    {
        ChoiceJet();
        Shoot();
        ShowFire();
    }
    system("pause");
    return 0;
}

逻辑关系

首先绘制菜单界面显示文字。烟花有上升阶段和爆炸阶段,定义烟花和烟花弹结构体。
烟花:坐标位置,爆炸的半径大小,最大半径,中心距左上角的距离,长宽,像素,时间等。
烟花弹:坐标位置,最高点,是否发射,时间,个数等。
初始化数据。加载资源贴图。随机发射数目随机,

源代码

/*****************************************
*            项目名称: 浪漫烟花
*            项目描述:贴图
*            项目环境:vs2019
*            生成日期:2020-9-7
*            作者所属:追梦
*****************************************/
#include<graphics.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
#define NUM 10            //烟花弹个数,烟花
#define PI 3.1415925
//烟花弹
struct jet
{
    int x, y;           //烟花弹坐标
    int hx, hy;         //烟花弹最高点坐标
    bool shoot;         //烟花弹是否处于发射状态
    DWORD t1, t2, dt;   //发射时间  引爆时间  间隔时间
    IMAGE img[2];       //2张图片 一明一暗 01下标
    byte n : 1;         //C结构体 位段   //n 变量 1个位  0,1 n++ 0,1,0,1
}jet[NUM];                //烟花弹个数
//烟花
struct Fire
{
    int x, y;               //烟花的坐标
    int r;                  //烟花的半径
    int max_r;              //烟花的最大半径
    int cen_x, cen_y;       //中心距左上角的距离
    int width, height;      //长宽
    int xy[240][240];       //重要,像素,矩阵
    bool draw;              //画出
    bool show;              //显示
    DWORD t1, t2, dt;       //发射时间  引爆时间  间隔时间
}fire[NUM];

初始化函数

void FireInit(int i)
{
    //初始化烟花弹
    jet[i].t1 = GetTickCount(); //GetTickCount()返回从操作系统启动到当前所经过的毫秒数。使用前包含windows.h。
    jet[i].shoot = false;       //未发射
    jet[i].dt = 10;             //上升时间
    jet[i].n = 0;               //初始化烟花
    fire[i].show = false;       //未引爆
    fire[i].r = 0;
    fire[i].dt = 5;             //上升时间
    fire[i].t1 = GetTickCount();
    fire[i].max_r = rand() % 50 + 100;  //100-149
    fire[i].cen_x = rand() % 30 + 80;   //中心距左上角的距离
    fire[i].cen_y = rand() % 30 + 80;   //
    fire[i].width = 240;                //宽
    fire[i].height = 240;               //长
}

加载

void Load()
{
    //加载烟花弹
    IMAGE jetimg;
    loadimage(&jetimg, L"./fire/shoot.jpg", 200, 50);
    SetWorkingImage(&jetimg);
    for (int i = 0; i < NUM; i++)
    {
        int n = rand() % 5;         //01234
        getimage(&jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);
        getimage(&jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);
    }
    SetWorkingImage(NULL);
    //加载烟花
    IMAGE fireimage, Fireimage;
    loadimage(&Fireimage, L"./fire/flower.jpg", 3120, 240);
    for (int i = 0; i < NUM; i++)
    {
        SetWorkingImage(&Fireimage);
        getimage(&fireimage, i * 240, 0, 240, 240);
        SetWorkingImage(&fireimage);
        for (int a = 0; a < 240; a++)
        {
            for (int b = 0; b < 240; b++)
            {
                fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);
            }
        }
    }
    SetWorkingImage(NULL);
}

选择烟花弹

void ChoiceJet(DWORD& t1)
{
    DWORD t2 = GetTickCount();
    if (t2 - t1 > 100)      //烟花弹出现的时间间隔100ms
    {
        //烟花弹个数
        int i = rand() % 10;
        //不处于发射状态
        if (jet[i].shoot == false && fire[i].show == false)
        {
            //烟花弹
            jet[i].x = rand() % 1000;
            jet[i].y = rand() % 100 + 450;  //450-549
            jet[i].hx = jet[i].x;
            jet[i].hy = rand() % 300;       //0-299
            jet[i].shoot = true;            //发射状态

            putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
        }
        t1 = t2;
    }
}

判断发射

void Shoot()
{
    for (int i = 0; i < NUM; i++)
    {
        jet[i].t2 = GetTickCount();
        if (jet[i].t2 - jet[i].t1 >= jet[i].dt && jet[i].shoot == true)
        {
            putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
            if (jet[i].y >= jet[i].hy)
            {
                jet[i].n++;         //闪烁
                jet[i].y -= 5;
            }
            putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);

            if (jet[i].y <= jet[i].hy)
            {
                putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n], SRCINVERT);
                jet[i].shoot = false;
                //达到最大高度,接下来交给烟花
                //重新发射
                fire[i].x = jet[i].hx;
                fire[i].y = jet[i].hy;
                fire[i].show = true;
            }
        }
        jet[i].t1 = jet[i].t2;
    }
}


//显示烟花
void ShowFire(DWORD* pMem)
{
    int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 10, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55, 65 };

    for (int i = 0; i < NUM; i++)
    {
        fire[i].t2 = GetTickCount();
        if (fire[i].t2 - fire[i].t1 >= fire[i].dt && fire[i].show == true)
        {
            if (fire[i].r < fire[i].max_r)
            {
                fire[i].r++;
                fire[i].dt = drt[fire[i].r / 10];
                fire[i].draw = true;
            }
            if (fire[i].r >= fire[i].max_r - 1)
            {
                fire[i].draw = false;
                FireInit(i);
            }
            fire[i].t1 = fire[i].t2;
            // 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。
            if (fire[i].draw)
            {
                for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01)
                {
                    int x1 = (int)(fire[i].cen_x + fire[i].r * cos(a));
                    int y1 = (int)(fire[i].cen_y - fire[i].r * sin(a));
                    if (x1 > 0 && x1 < fire[i].width && y1>0 && y1 < fire[i].height)
                    {
                        int b = fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;
                        int g = (fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;
                        int r = (fire[i].xy[x1][y1] >> 16);
                        // 烟花像素点在窗口上的坐标
                        int xx = (int)(fire[i].x + fire[i].r * cos(a));
                        int yy = (int)(fire[i].y - fire[i].r * sin(a));
                        //较暗的像素点不输出、防止越界
                        if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1000 && yy >0 && yy < 600)
                        {
                            pMem[yy * 1000 + xx] = BGR(fire[i].xy[x1][y1]);
                        }
                        fire[i].draw = false;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

菜单界面

void welcome()
{
    setcolor(YELLOW);
    for (int i = 0; i < 50; i++)
    {
        int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));
        int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));
        cleardevice();
        settextstyle(i, 0, L"楷体");
        outtextxy(x - 80, y, L"一首小辛运送上");
        outtextxy(x - 10, y + 100, L"献给所有编程大佬");
        Sleep(65);
    }
    Sleep(130);
    cleardevice();
    settextstyle(25, 0, L"楷体");
    outtextxy(400, 200, L"原来你是我最想留住的幸运");
    outtextxy(400, 250, L"原来我们和爱情曾经靠得那么近");
    outtextxy(400, 300, L"那为我对抗世界的决定");
    outtextxy(400, 350, L"那陪我淋的雨");
    outtextxy(400, 400, L"一幕幕都是你");
    outtextxy(400, 450, L"-尘不染的真心");
    outtextxy(650, 500, L"小幸运");
    Sleep(2000);
    cleardevice();
}

主函数

int main()
{
    //初始界面(1000,600)
    initgraph(1000, 600);
    //初始化种子
    srand((unsigned int)time(NULL));
    //音乐 爱的翅膀
    mciSendString(L"open ./fire/bk1.mp3 alias music", 0, 0, 0); //send(发送)  string(字符串)
    mciSendString(L"play music", 0, 0, 0);
    //其它音乐类型 wav PlaySound()
    //0,0,0 音乐播放器时:播放设备,快进设备 快退 暂停
    welcome();
    DWORD t1 = GetTickCount();
    DWORD* pMem = GetImageBuffer();
    for (int i = 0; i < NUM; i++)
    {
        FireInit(i);
    }
    Load();
    BeginBatchDraw();
    while (1)
    {
        // 随机选择像素点擦除
        for (int clr = 0; clr < 200; clr++)
        {
            int px1 = rand() % 1000;
            int py1 = rand() % 600;

            // 防止越界
            if (py1 < 599)
            {
                //对显存赋值擦除像素点
                pMem[py1 * 1000 + px1] = pMem[py1 * 1000 + px1 + 1] = BLACK;
            }
        }
        ChoiceJet(t1);
        Shoot();
        ShowFire(pMem);
        FlushBatchDraw();
    }
    system("pause");
    return 0;
}

素材

两张图片放在fire文件夹下面。音乐的话自己随便找一首放进去,就可以播放了。

总结

需要安装图形库,以及了解相关的知识,素材路径的话也要写对,不然是没有效果的。

C语言实现面向对象编程
http://www.makeru.com.cn/live/1392_1051.html?s=45051
结构体普及与应用
http://www.makeru.com.cn/live/5413_1909.html?s=45051
C语言玩转链表
http://www.makeru.com.cn/live/1392_338.html?s=45051
数据类型、常量、变量及运算符
http://www.makeru.com.cn/video/1877.html?s=45051
C语言与数据结构的经典实战案例
http://www.makeru.com.cn/live/5413_2014.html?s=45051
Linux C语言高级开发
http://www.makeru.com.cn/course/details/2478?s=45051
必备Linux命令和C语言基础
http://www.makeru.com.cn/video/1862.html?s=45051
九天学会linuxC语言
http://www.makeru.com.cn/course/1861.html?s=45051

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