【已学完】UGUI Schedule
阅读原文时间:2023年07月12日阅读:2

章节

内容

签到

Unity4.6 New UI(UGUI)

1.UGUI概述与Canvas画布介绍(一)

5月14日

2.Canvas画布介绍(二)

5月14日

3.Text控件

5月14日

4.Image控件

5月14日

5.Button控件

5月14日

6.Button事件

5月14日

7.Anchor与Pivot定义

 5月15日

8.UI登陆系统练习

 5月15日

9.Toggle控件

 5月15日

10.Toggle控件动态事件

 5月15日

11.Slider控件

 5月15日

12.ScrollBar控件

 5月15日

13.开发游戏主界面A_整体布局

 5月16日

14.开发游戏主界面B_控件美化与帧动

5月16日

15.开发游戏主界面C_定义动画事件

 5月16日

16.高级控件_ScrollRect讲解

 5月16日

17.开发TabPage标签页面高级控件A

 5月16日

18.开发TabPage标签页面高级控件B

 5月16日

19.大型游戏案例UI开发_资源导入

 5月16日

20.大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建A

 5月16日

21.大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建B

 5月16日

22.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现A

 5月16日

23.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现B

 5月16日

24.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现C

 5月16日

25.大型游戏案例UI开发_UI界面动画实现

 5月16日

26.大型游戏案例UI开发_旋转动画的制作

 5月16日

27.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发A

 5月17日

28.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发B

 5月17日

29.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发C

 5月17日

30.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发A

 5月17日

31.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发B

 5月17日

32.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发C

 5月17日

33.大型游戏案例UI开发_UI调节音量

 5月17日

34.大型游戏案例UI开发_开始场景的UI音频完善

 5月17日

35.大型游戏案例UI开发_异步场景加载

 5月17日

36.大型游戏案例UI开发_第一关卡的UGUI信息显示处理

 5月17日