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1.UGUI概述与Canvas画布介绍(一)
5月14日
2.Canvas画布介绍(二)
5月14日
3.Text控件
5月14日
4.Image控件
5月14日
5.Button控件
5月14日
6.Button事件
5月14日
7.Anchor与Pivot定义
5月15日
8.UI登陆系统练习
5月15日
9.Toggle控件
5月15日
10.Toggle控件动态事件
5月15日
11.Slider控件
5月15日
12.ScrollBar控件
5月15日
13.开发游戏主界面A_整体布局
5月16日
14.开发游戏主界面B_控件美化与帧动
5月16日
15.开发游戏主界面C_定义动画事件
5月16日
16.高级控件_ScrollRect讲解
5月16日
17.开发TabPage标签页面高级控件A
5月16日
18.开发TabPage标签页面高级控件B
5月16日
19.大型游戏案例UI开发_资源导入
5月16日
20.大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建A
5月16日
21.大型游戏案例UI开发_开始UI界面框架搭建B
5月16日
22.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现A
5月16日
23.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现B
5月16日
24.大型游戏案例UI开发_UI界面面板滑动实现C
5月16日
25.大型游戏案例UI开发_UI界面动画实现
5月16日
26.大型游戏案例UI开发_旋转动画的制作
5月16日
27.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发A
5月17日
28.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发B
5月17日
29.大型游戏案例UI开发_枪支复杂动画的开发C
5月17日
30.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发A
5月17日
31.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发B
5月17日
32.大型游戏案例UI开发_UI高级音频管理器开发C
5月17日
33.大型游戏案例UI开发_UI调节音量
5月17日
34.大型游戏案例UI开发_开始场景的UI音频完善
5月17日
35.大型游戏案例UI开发_异步场景加载
5月17日
36.大型游戏案例UI开发_第一关卡的UGUI信息显示处理
5月17日
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