每一种编译器实现异常处理的方式会有所不同,但是都是基于Windows的SEH异常处理。这里以MSC编译器为例。
#include <Windows.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
_try
{
_try
{
}
_except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
}
}
_finally
{
}
return 0;
}
MSC编译器会为每一个函数设置一个异常处理回调函数,此函数为_except_handlerX()。对于_except()而言,需要判断其括号中函数的返回值,其返回值一般为EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER(可以处理此异常),EXCEPTION_COTINUE_SEARCH(不能处理此异常),EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION(此异常已经被处理)。当返回值为EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER时就会执行_except()中的异常处理代码,对于_finally而言其内的代码总是会被执行。需要注意的是这几个返回值与我们在SEH异常处理函数的返回值不是一回事。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
throw 1;
}
catch(int i)
{
}
return 0;
}
c++异常处理包括三个关键字try:监视异常,throw:抛出异常,catch:捕获异常。而且C++异常处理只能捕获throw产生的异常,因为throw会在内部调用kernel!RaiseException,并使用0xE06D7363"MSC"作为异常代码。C异常处理可以捕获我们所了解的中断异常,除零异常等异常。
C++异常处理也会为函数设置一个异常处理回调函数(代理函数),此函数为_CxxFrameHandlerX()。此函数与C异常处理中的异常回调函数_except_handlerX()作用相似,只不过其涉及到对象所以处理更复杂。
因为MSC编译器只能为一个函数提供一个异常代理函数(C的_except_handlerX(),C++的_CxxFrameHandlerX()),所以同一个函数中不能同时使用C异常处理和C++异常处理。
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