上一篇文章写了如何创建自定义窗体:使用 WindowChrome 或者 WindowStyle=“None”这两种方式。本文将讲述如何设置窗体的效果(以阴影效果为例),以及在效果模式下,窗体各功能的配合。
窗体的范围,就是白色区域部分:包括窗体的边框,标题栏,以及内部的空白部分。出了白色范围,不再属于窗体,且窗体也不能影响到白色区域意外的地方。理解这一点很重要!
要设置透明窗体,比较简单,要同时设置三个属性:
注意:当AllowTransparency = “True”时,WindowStyle的值必须为None。
这个截图就是窗体。因为它是透明的,所以直接看到了桌面(注意看顶部的调试工具条)。
<Border Margin="20" Background="White">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect Direction="0" BlurRadius="20" ShadowDepth="0" Color="#FF585252" />
</Border.Effect>
</Border>
注意,最外圈的灰色部分(图中标1的地方)是桌面(它是微信截图的时候产生的);图中标2的青色框,是窗体的实际边框,它与白色部分(图中标3的地方)之间的空间,就是Border的Margin。为什么要这个Margin?
因为Border有一个Effect。如果没有这个Margin,Effect没有地方放置(因为任何窗体的效果、元素,都不能超出窗体的区域)。
你以为到这里文章就结束了?No No No,让我们添加功能之后再看看。把上一篇文章中,关于标题栏,按钮的功能加上。
Xaml代码:
<Border Margin="20" Background="White">
<Border.Effect>
<DropShadowEffect Direction="0" BlurRadius="20" ShadowDepth="0" Color="#FF585252" />
</Border.Effect>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="auto"/>
<RowDefinition Height="\*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Border Height="30" Background="YellowGreen"
MouseDown="TitleMove">
<Grid>
<Grid.Resources>
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Width" Value="30"/>
<Setter Property="Background" Value="Transparent"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="0"/>
</Style>
</Grid.Resources>
<StackPanel Orientation="Horizontal" WindowChrome.IsHitTestVisibleInChrome="True">
<Image />
<TextBlock VerticalAlignment="Center" Margin="3,0" Text="{Binding Title, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=Window}}"/>
</StackPanel>
<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right" WindowChrome.IsHitTestVisibleInChrome="True">
<Button Content="\_" Click="Btn\_Min"/>
<Button Content="Max" Click="Btn\_Max"/>
<Button Content="X" Click="Btn\_Close"/>
</StackPanel>
</Grid>
</Border>
<TabControl Grid.Row="1" Margin="10">
<TabItem Header="项目"/>
<TabItem Header="代码"/>
</TabControl>
</Grid>
</Border>
C#代码:(此处不包含调整窗体大小的代码。具体请看上一篇文章的末尾)
// 窗体移动
private void TitleMove(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.ChangedButton != MouseButton.Left) return; // 非左键点击,退出
if (e.ClickCount == 1)
{
this.DragMove(); // 拖动窗体
}
else
{
WindowMax(); // 双击时,最大化或者还原窗体
}
}
// 最小化
private void Btn_Min(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.WindowState = WindowState.Minimized;
}
// 关闭窗体
private void Btn_Close(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Close();
}
// 最大化、还原
private void Btn_Max(object sender, RoutedEventArgs e)
{
WindowMax();
}
private void WindowMax()
{
if (this.WindowState == WindowState.Normal)
{
this.WindowState = WindowState.Maximized;
}
else
{
this.WindowState = WindowState.Normal;
}
}
大部分功能完好。可以用鼠标在标题上拖动窗体,双击标题栏放大、缩小,最小化、关闭按钮工作正常。唯独最大化按钮的效果不是我们想要的!
问题:1. 最大化之后,它的四周与屏幕边缘还有空白;2. 它遮住了桌面的任务栏。
这才是要解决的问题的关键!这个问题的产生,还是“窗体的空间范围”引起的:
1. 因为最大化的是窗体,而窗体包括了最外层Border的Margin,所以最大化之后,Margin依然是存在的,四周与屏幕之间自然就有了空白。
2. 因为没有操作系统赋予的“窗口边框”,窗体也就不知道了屏幕可用范围大小,只能是尽可能占据全部屏幕,因此就遮住了桌面的任务栏。
要解决这两个问题,只需要做两个设置。且看如下代码(最重要的是OnStateChanged()方法):
Xaml代码:
C#代码:
public partial class EffectNoneWindow : Window
{
Thickness originMargin; // 记录bd的初始Margin值
Thickness zeroMargin = new Thickness(5); // 设置当窗体最大化之后,bd的Margin值。该值本应该为0,但是实际上最大化之后会有点“吃”窗体,因此设置为5或者其他数值,以求更好的视觉效果。
public EffectNoneWindow()
{
InitializeComponent();
// 注册事件。如此当拖动鼠标到屏幕的边缘时,Windows系统会将窗体最大化,程序也能正常工作。
this.StateChanged += OnStateChanged;
// 设置窗体最大化时的最大高度
this.MaxHeight = SystemParameters.MaximizedPrimaryScreenHeight;
this.originMargin = this.bd.Margin;
}
private void OnStateChanged(object? sender, EventArgs e)
{
if(this.WindowState == WindowState.Normal)
{
// Normal状态时,将bd的Margin设置为初始值
this.bd.Margin = this.originMargin;
}
else
{
// 最大化时,将bd的Margin设置为0;
this.bd.Margin = zeroMargin;
}
}
// 窗体移动
private void TitleMove(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.ChangedButton != MouseButton.Left) return; // 非左键点击,退出
if (e.ClickCount == 1)
{
this.DragMove(); // 拖动窗体
}
else
{
WindowMax(); // 双击时,最大化或者还原窗体
}
}
// 最小化
private void Btn\_Min(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.WindowState = WindowState.Minimized;
}
// 关闭窗体
private void Btn\_Close(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Close();
}
// 最大化、还原
private void Btn\_Max(object sender, RoutedEventArgs e)
{
WindowMax();
}
private void WindowMax()
{
if (this.WindowState == WindowState.Normal)
{
this.WindowState = WindowState.Maximized;
}
else
{
this.WindowState = WindowState.Normal;
}
}
}
你以为这就完事了?太天真了,微软的东西哪有这么简单?它总是会给你埋坑的!
以上代码,在点击“最大化”按钮、用鼠标把窗体拖到屏幕顶端(系统赋予的最大化操作)时,都OK,没问题。但如果把窗体用鼠标拖到屏幕的左侧、右侧、屏幕的四个角时,系统会让窗体占据部分屏幕(类似于分屏)时,窗体呈现的效果如下:
窗体高度OK了,但是Margin错了!
因此,还要修改。代码如下:
public partial class EffectNoneWindow : Window
{
Thickness originMargin;
Thickness margin5 = new Thickness(8);
Thickness marginTopLeft;
Thickness marginTopRight;
Thickness marginBottomLeft;
Thickness marginBottomRight;
Thickness marginLeft;
Thickness marginRight;
double maxWidth = SystemParameters.MaximizedPrimaryScreenWidth;
double maxHeight = SystemParameters.MaximizedPrimaryScreenHeight;
public EffectNoneWindow()
{
InitializeComponent();
//不再使用StateChanged事件,而使用SizeChanged事件
this.SizeChanged += EffectNoneWindow\_SizeChanged;
// 设置窗体最大化时的最大高度
MaxHeight = maxHeight;
originMargin = bd.Margin;
marginTopLeft = new Thickness(0, 0, originMargin.Right, originMargin.Bottom);
marginTopRight = new Thickness(originMargin.Left, 0, 0, originMargin.Bottom);
marginBottomLeft = new Thickness(0, originMargin.Top, originMargin.Right, 0);
marginBottomRight = new Thickness(originMargin.Left, originMargin.Top, 0, 0);
marginLeft = new Thickness(0, 0, originMargin.Right, 0);
marginRight = new Thickness(originMargin.Left, 0, 0, 0);
}
// 尺寸发生改变时:
private void EffectNoneWindow\_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
// 1. 判断是否最大化:
if(Math.Abs(this.ActualWidth- maxWidth)<4) // 此处用绝对值判断,是因为窗体的大小,不会刚刚好是最大值。下同。
{
bd.Margin = margin5;
return;
}
// 2. 判断是否分屏:
if(Math.Abs(this.Height-maxHeight)<20)
{
// 在窗体的左侧:
bd.Margin = Left == 0 ? marginLeft : marginRight;
//Height = maxHeight;
return;
}
// 3. 判断是否四分屏:
if(Math.Abs(this.Width - maxWidth/2)<20 && Math.Abs(this.Height - maxHeight/2)<20)
{
if(Left == 0)
{
if(Top ==0)
{
// 左上角
bd.Margin = marginTopLeft;
}
else
{
bd.Margin = marginBottomLeft;
}
}
else
{
if(Top == 0)
{
bd.Margin = marginTopRight;
}
else
{
bd.Margin = marginBottomRight;
}
}
return;
}
this.bd.Margin = originMargin;
}
private void OnStateChanged(object? sender, EventArgs e)
{
if(this.WindowState == WindowState.Normal)
{
// Normal状态时,将bd的Margin设置为初始值
this.bd.Margin = this.originMargin;
}
else
{
// 最大化时,将bd的Margin设置为0;
this.bd.Margin = margin5;
}
}
// 窗体移动
private void TitleMove(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.ChangedButton != MouseButton.Left) return; // 非左键点击,退出
if (e.ClickCount == 1)
{
this.DragMove(); // 拖动窗体
}
else
{
WindowMax(); // 双击时,最大化或者还原窗体
}
}
// 最小化
private void Btn\_Min(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.WindowState = WindowState.Minimized;
}
// 关闭窗体
private void Btn\_Close(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Close();
}
// 最大化、还原
private void Btn\_Max(object sender, RoutedEventArgs e)
{
WindowMax();
}
private void WindowMax()
{
if (this.WindowState == WindowState.Normal)
{
this.WindowState = WindowState.Maximized;
}
else
{
this.WindowState = WindowState.Normal;
}
}
}
此处,最主要的是EffectNoneWindow_SizeChanged()方法。当窗体的尺寸发生改变时,它会判断窗体在哪个位置,是最大化、两分屏,还是四分屏,并对Margin进行相应的赋值。
至此,一个功能齐全的自定义窗体就搞定了。要改换效果,则只需要将Xaml代码中的Effect替换即可。
有些时候,我们不希望窗体能调整大小,比如初始窗口,仅仅只是在加载的时候显示,程序加载完之后就关闭了。
如果不希望窗体能调整大小,只需设置Windows的ResizeMode = “NoResize”即可。
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