TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准(ES6 教程)。
TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。
TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。
目录
TypeScript
JavaScript
JavaScript 的超集,用于解决大型项目的代码复杂性
一种脚本语言,用于创建动态网页
强类型,支持静态和动态类型
动态弱类型语言
可以在编译期间发现并纠正错误
只能在运行时发现错误
不允许改变变量的数据类型
变量可以被赋值成不同类型
boolean、number、string
undefined、null
any、unknown、void
never
数组类型 []
元组类型 tuple
// 举个例子
function test(x:string | number):boolean {
if (typeof x === 'string') {
return true;
} else if (typeof x === 'number') {
return false;
}
return throwError('参数格式不对');
}
function throwError(message:string):never {
throw new Error(message);
}
定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型
输入参数:参数支持可选参数和默认参数
输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为 void 类型
函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型
function add(x:number[]):number
function add(x:string[]):string
function add(x:any[]):any {
if (typeof x[0] === 'string') {
return x.join()
}
if (typeof x[0] === 'number') {
return x.reduce((acc,cur) => acc + cur)
}
}
定义:接口是为了定义对象类型
特点:
总结:接口非常灵活duck typing
interface RandomKey {
[propName:string]:string
}
const obj:RandomKey = {
a:'hello',
b:'world',
c:'typescript',
}
定义:写法和JS差不多,增加了一些定义
特点:
联合类型 |
交叉类型 &
类型断言
类型别名(type VS interface)
定义:给类型起个别名
相同点:
差异性
官方定义:
软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。
组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
在像 C# 和 Java 这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,
一个组件可以支持多种类型的数据。这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。
有点晦涩,还是举个栗子。
基本定义:
泛型的语法是◇里面写类型参数,一般用T表示;
使用时有两种方法指定类型:
泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导;
function print
console.lLog(arg)
return arg
}
print
print('hello') // TS类型推断,自动推导类型为string
Partials:将类型属性变为可选
Required:将类型属性变为必选
Readonly.:将类型属性变为只读
Pick、Record…
type Partials
[P in keyof T]?:T[P];
};
type Required
[P in keyof T]-?:T[P]
};
type Readonly
readonly [P in keyof T]:T[P];
};
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